1
30
123
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Oletame, et mängijaid on 7. Keset tuba pannakse 6 tooli. Toolidel pannakse seljatoed vastamisi. Siis pannakse makk mängima. Mängijad hakkavad käima ringis ümber toolide. Kui maki juures istuv laps paneb maki vait, peavad toolide ümber käivad lapsed toolidele istuma. See laps, kes istuma ei saa, langeb mängust välja. Jälle võetakse üks tool ära. Ja lõpuks on järel veel üks tool ja kaks mängijat. Võitja on see, kes saab tooli peale rutem istuma.
Täisviide
RKM, KP 26, 106/7 (14) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mäng toolidega
kohavahetus
seltskonnamäng
toolimarss
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kirjeldus: otsija loeb kokku lepitud arvuni. Teised mängijad peidavad end seni ära. Kui otsjia on lugemise lõpetanud, läheb ta teisi otsima. Peitjad ei pruugi olla kogu aeg ühe ja sama koha peal, nad võivad joosta ka teise kohta ja sealt sinna, kus otsija luges. Ainult siis, kui otsija on kaugel, nii et jõuad ära joosta. Kui oled jõudnud sinna, hüüad nii, et otsija kuuleb sind: "Trihhvaa, trihhvaa," enda eest, aga kui sa ära ei jõua joosta, ütleb otsija vastu seina koputades (seda teeb ka see, kes jõuab ära): "Trihvaa, trihvaa, (näiteks) Kaili käes!" Kaili asemele peab panema selle mängija nime, keda üles leidsite.
Täisviide
RKM, KP 26, 168/9 (3) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Talvel mängisime lumesõda. Õhtuti, kui juba pime oli ja ainult laternad valgustasid, läksime välja. Väljas käisime kõik trepikojad läbi ja kustutasime trepikoja tuled ära. Pärast mürasime koos lumes ja laulsime.
Täisviide
RKM, KP 26, 103 (6) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lumesõda
lumesõda
talvemäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Talvel leidus harva olema suuremat kinnikülmunud lompi, kus sai uisutada. Muidugi mitte uiskudega. Niisama saabastega. Vahepeal oli palju lapsi korraga jääl, aga vahel uisutas ainult üks. Teised olid vaatajad. Kui uisutaja oma ettekande lõpetas, kingiti talle lumelilli. Nii käidi järgemööda, poisid ja tüdrukud läbisegi.
Täisviide
RKM, KP 26, 104 (8) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uisutamine
talvemäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kui olin päris väike, elasime veel suurtes majades. Poisid mängisid vahepeal sõda, kus püssiks oli veeprits. Tüdrukud mängisid sel ajal täiskasvanud naisi, kes on lastega sõjaajal kodus. Koduks oli meil maja ees olev liivakast. Meie käisime vahel mehi lahinguväljal vaatamas ja mehed käisid vahepeal omakorda kodus.
Täisviide
RKM, KP 26, 102 (1) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Sõda
kujutlusmäng/loovmäng
sõjamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Iga mängija seob rätiga endal silmad kinni. Ainult üks laps ei seo. Ta eemaldub teistest ja vilistab korra. Ta vilistab iga natukese aja tagant. Teised otsivad teda pimesi. Kes saab esimesena vilistaja kätte, on võitja.
Täisviide
RKM, KP 26, 105 (10) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lennukid udus
pimedamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Talveõhtuti tehti ka kelgurongi. Peaaegu igal väiksel lapsel oli olemas suurem vend või õde. Väiksemad istusid muidugi kelkudel ja suuremad vedasid neid. Nii moodustati pikk rong ja käidi paljud kohad läbi. Mäe juurde jõudes tõugati rong mäest alla ja muidugi kukkusime kõik hunnikusse.
Täisviide
RKM, KP 26, 103 (4) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kelgurong
talvemäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Muidugi mängisime me ka kodu. Majade ees olevad pingid ühendasime ja katsime pealt tekkidega. Kui aga vihma hakkas sadama, kolisime ruttu trepikotta üle. Seal oli sama tore.
Täisviide
RKM, KP 26, 102 (3) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kodumäng
kujutlusmäng/loovmäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Suurtes majades mängisime väga tihti arsti. Arste oli mitu. Ühel tüdrukul olid arstiasjad ka olemas. Tihti tegime operatsiooni, sest meile meeldis väga kõhtu lahti lõigata ehk dressipluusi lukku lahti tõmmata. Seda mängu mängisid tihti ka poisid.
Täisviide
RKM, KP 26, 102 (2) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Arstimäng
arstimäng
kujutlusmäng/loovmäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on nagu tavaline peitus, kuid see, kes mingi kokkulepitud asja on ära peitnud, see peab otsijale ütlema, et "soe" või "külm". Kui otsija on sellest asjast kaugel, siis peab ta ütlema "külm", aga kui lähedal, siis peab ütlema "soe".
Täisviide
RKM, KP 26, 275 (1) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Peitus sooja ja külmaga
asjapeitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid peab olema kaks rühma. Üks rühm moodustab suure ringi. Teine rühm läheb ringi sisse ja püüab põgeneda palli eest, millega välimised tahavad neile pihta visata. Kes saab palliga pihta, on mängust väljas. Võitja on see, kes on kõige rohkem ringi sees.
Täisviide
RKM, KP 26, 107 (16) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sünniaasta
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ringist väljalöömine
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad seisavad suures ringis ja püüavad palliga ringi keskel visete eest kõrvale põiklevat "hirve". Palli lüüakse jalaga. Kes hirve tabab, tuleb ringi keskele ja on ise uus hirv.
Täisviide
RKM, KP 26, 107 (15) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Hirvejahil
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid on kolm. Kaks loobivad teineteisele palli, kolmas seisab keskel. Kui keskmine palli kätte saab, vahetab ta koha sellega, kellelt ta palli püüdis.
Täisviide
RKM, KP 26, 105 (12) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koer
koer
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängija hakkab teisi taga ajama ja kui ta ühe kätte saab, siis võtavad nad omavahel käest kinni ja ajavad kahekesi teisi mängijaid taga. Ja kelle nad jälle kätte saavad, see võtab jälle ühe käest kinni. Seni püütakse, kuni laste rivi on juba pikk ja on jäänud üks mängija. Kes üksi järele jääb, see on võitnud. Kes esimesena kätte on saadud, see on järgmine tagaajaja.
Täisviide
RKM, KP 26, 269 (1) < Setumaa
Maakond
Setumaa
Kool ja klass
Meremäe keskkool, 7.kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Setumaa
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kalavõrk
jooksumäng
kalapüük
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/eb6d6c6128f4823acbd4455b06a04639.JPG
2aef1c6127843dee279e6553b4d4d5ed
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Siiä om vaja õnnõ kolmõ inemest. Kats omma püüdjä, kuna kolmas om rebäne. Püüdjä tegevä suurõ sõlmusõ, kost rebäne pidä läbi minemä. Püüdjä’ hoidva kummastki otsast nüürä, a rebäne käüse käpildõ ümbre ja küsüs: „Kas läbi lupat minnä?“ Püüdjä’ kas ütlese „õi lupa“, vai lupasõ. Nii käüse rebäne mito kõrda ümbre sõlmõ ja lipsas siss viil läbi. No piävä püüdjä hüä kipõh olõma, kui tahtva, õt rebäne kätte saas ja tõmbasõ nöörä kinni.
Täisviide
ERA II 151, 546/7 (17) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rebäsepüüdmine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 546/7 (17)
joonis
osavusmäng
pühademäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üts mängjest on nõid, tälle mähitas üts valge rõivas ümbre käe. Nõid nakas tõisi takah virotamma. Kellele ta saasõ lüvvä, tuu jääse saisma ja nõst käe’ üles. Tõõsõ mängjä jälke püüdvä tuu mano minnä, kel käe’ üleväh ja tahtva tälle lüvvä. Kui saava lüvvä, siss pääses tuu nõiaunõst ja või ar paeta. No kaes nõid jälke, kedä kätte saa-as. Mäng ei lõpõ inne, kui kõik omma nõiaunõh.
Täisviide
ERA II 151, 542/3 (14) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nõid
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 542/3 (14)
Type
The nature or genre of the resource
mng
jooksumäng
nõiamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Latsõ säädva algosõh hinnäst rinda ja üts nakas lugõma: Augu traugu trilla tuu, tsäter vaabõr viibõr vuu, Am kam, hääle kam, eta preta loos. Kellele saasõ loos, tuu om pitsütäjä amõtest vaba. Nii loetas, kuni üts jääse pitsütäjäst. Pitsütäjä pitsütäs tiitäväh kotsõh, kas määntse kivi man vai nulga man. Pitsütämine om sääne, õt pitsütäjä, pitsütäs silmä’ kätega kinni ja lugõ ütskõik kas kümnen’ või katõkümnen’. A tuu ao siseh käkvä tõõsõ hinnast ar. No nakas pitsütäjä otsma, keda näge, tuud hõikas nimmepitti ja juusk rutto pitsütämise kotuse mano ja löüse sinnä käega ja kuts nätt mängjät vällä. Tuu muidoge tulõ vällä ja pääse tsüüri kotusõ mano. Kui kats või kolm, kuis inne oll kokku kõnõld, saava ar varastada (s.t. kes ilma otsija nägemata jõudvad puudutada „pitsütämise“ kohta), siss om ismene pitsütäjä edese umah amõteh. A kui ei saa nii pall´o varastada, siss om tuu pitsütäja, kedä kõkõ edimält kätte saade.
Täisviide
ERA II 151, 540/2 (12) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Käkelkäümine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 540/2 (12)
Type
The nature or genre of the resource
mng
jooksumäng
liisusalm
peitus
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/9b5b617eb45a90b9d87c8bdd86e3446d.jpg
926f686252945ec5f043b9ecbd5276ce
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Sedä mängo mängivä pois´kõsõ. Maa sisse lüvväs üts pulk, koh sais lüüja, ka külgeviskja sais kavõmbah ja püüd pulka, mida pulga man seisja lööse. Lüüja võtt kepi nii kätte, kuis joonisõl nätä. Lüüja kuktas väiko pulga üles ja lööse timmä suurõmbaga. Pulk lätt no hüä kavvõ. Tuu poiss, kes om pulka püüdmäh, võtt pulga ja taht pulgaga visada tuud pulka pitti, mis om lüüja man maa siseh. Kui ta jõud tuulõ külge lüvvä, siis saasõ ta lüüjäst ja innene lüüja pidä püüdjäst minemä. Kui õi saa, käüse mäng vanna muudo edese.
Täisviide
ERA II 151, 537/9 (10) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kommenitsa lüümine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 537/9 (10)
Type
The nature or genre of the resource
mng
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Setä mängo mängitas päämiselt katõkeske. Üts mängijest võtt umma pejjo kas upõ vai hernet, pand käe sälätaadõ ja küsüs tõõsõlt, pekko kinni hoitõh, õt mis om, kas liig vai paar. Kui küsitav kost, õt paar ja kui paar om, siss saasõ ta peoh olõva kraami hindäle ja kui ei olõ, siss piä ta eis andma küsüjäle niipallo, kui ta võlsse ütel. Seda mängu mängitakse enamalt talveõhtuti, kui aega rohkem.
Täisviide
ERA II 151, 527/8 (2) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kas liig või paar
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 527/8 (2)
Type
The nature or genre of the resource
mng
paaris–paaritu
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/6a8a139efb68dceb106300efdb59ec9f.JPG
10e4c775540ba2c6dcf60ca805cc877a
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/c01d62cb1db3784a2868a271880bdfd6.JPG
ebc1a728e071064d86c2aa0aa078cf1c
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kui on palju kompvekipabereid, siis mängitakse „Kompvekimängu“, seda mängivad ainult 5–10-aastased lapsed, vanemad enam ei mängi. Kompvekipaberid volditakse kokku, see sünnib järgmiselt: võetakse paber kätte ja painutatakse ääred kokku ja nüüd pistetakse üks ots teise sisse. Mänguväljaks valitakse laud. Nüüd jagatakse kompvekipaberid ära, näiteks on 50 paberit ja mängivad 6 last, iga mängija saab 7 paberit, lauale jääb siis 8 paberit – vähe, igaüks kaks juurde, nüüd juba 20 paberit maas – küllalt, igale jäi veel 5 tükki. 1. mängija lööb käe vastu laua serva ja paber lendab. Langeb paber laual mõnele teisele pääle, võib see mängija, kes paberi lõi, võidetu endale saada. Läheb paber aga paljale kohale, siis mängija kaotas selle, see jäi lauale. Kui aga paber puudutab kahte lehte, võib mängija saada mõlemad. Kui mängijal pabereid enam käes ei ole, siis tuleb osta. Ostmine ei toimu mitte rahaga, vaid kahekordse tagasimaksmisega.
Täisviide
ERA II 151, 472/4 (8) < Setu, Meremäe v., Hilläkeste k., Vaariku t. – Voldemar Rannaste, s. 1925 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Voldemar Rannaste
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kompvekimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 472/4 (8)
Type
The nature or genre of the resource
mng
joonis
kommipaberimäng
ost–müük
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/464f704aded1b14cfc52b7cc4adf9a35.JPG
790286e1a5460133069b8360527d7b03
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/c1e6f9d0d2c006a114156423e4d4e94c.JPG
3373a54ed72666a4f31e88e413f72203
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Moodustati üks kamp, kas 4- või 8-inimeseline. Iga kamba liige pani ühe või kaks muna veertämisõ tiilõ. Nüüd määratakse muna hind, seda on seepärast tarvis, et kui munad otsa lõpevad, vaja osta. Muna hind ei seisa mitte turuhinnaga kooskõlas, määratakse ise 1 sent kuni 5 senti. Nüüd määratakse järjekord kindlaks, nagu: 1. F. Kärner. 2) M. Kärner 3) V. Kärner ja 4) V. Rannaste. Nüüd hakatakse alles veeretama. F. veeretab ja jääb kinni (vaata j. 2). M veeretab ja ta muna kopsab vastu F. muna, ta võitis ühe muna jne. Kui mõnel mune enam ei ole, siis tuleb osta, paneb raha panka ja võtab ühe muna, üle ühe muna ei tohi võtta ühekorraga. Pank on koht kuskil kivil või laual, seina-augus jne. Kui nüüd mõni raha saab juba 20–40 senti, siis jagatakse see ära. Näiteks 40:3=10, iga mängija saab 10 senti, aga kui V.K. ostis mune 18 sendi eest, siis sai ta 8 senti kahju, M. aga ostis mune 2 sendi eest, siis sai 8 senti kasu jne. Mäng jätkub, kuni tahetakse lõpetada. Näiteks: V.R. veeretas viimasena ja sai muna, nüüd jäi väljale 8 muna, oli 4 mängijat. 8:4=2 muna, iga mängija sai 2 muna, ka pank lõpetatakse, 24 senti oli pangas, igaüks sai 2 muna, 6 senti raha. Mäng lõpetatud. Kui mängu lõpetades jäi väljale paaritu arv mune, näiteks 9, siis ostis üks, kes muna tahtis, selle ära. Ostmine toimus korra järele. Ostjaid oli 2: F.K. ja V.R., järjekorras oli nii, et V.R. oli viimane veeretaja ja F. Kärner teine. F.K. sai muna. Munaveeretus oli liivast ehitatud.
Täisviide
ERA II 151, 463/5 (1) < Setu, Meremäe v., Hilläkeste k., Vaariku t. – Voldemar Rannaste, s. 1925 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Voldemar Rannaste
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Muna veertäminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 463/5 (1)
Type
The nature or genre of the resource
mng
joonis
muna koksimine/veeretamine
ost–müük
pühademäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on laste salakeel. Selle keele kõnelemine on raskendatud. Reegel on: sõna lugeda tagurpidi, näiteks: kivi = ivik; hobune = enuboh. Seda salakeelt ei kõnelda palju.
Täisviide
ERA II 151, 447 (2) < Setu, Meremäe v., Hilläkeste k., Vaariku t. – Voldemar Rannaste, s. 1925 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Voldemar Rannaste
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Taga keel
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 447 (2)
Type
The nature or genre of the resource
mng
salakeel
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
„Bi“ keel, see on laste salakeel. Selle keele kõnelemine on eriti kerge. Õppimise reegel on: esimese silbi taha asetada „bi“, näiteks: ki-vi --- ki-bi-vi. = KIVI. See salakeel on laiematarvituslikum.
Täisviide
ERA II 151, 447 (1) < Setu, Meremäe v., Hilläkeste k., Vaariku t. – Voldemar Rannaste, s. 1925 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Voldemar Rannaste
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Bi keel
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 447 (1)
Type
The nature or genre of the resource
mng
salakeel
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Taril käävä’ tütärlatsõ keväjä, ku’ lämmä ilma’ tulõva. Sis vejetäs moro pääle, koh olõ-õi haina, joonõ. Joonõ omma nelänulgalitsõ kruudi, kõkõ edimäne om üts kruut, sis om kats kruuti kõrvusi, sõs om jal üts kruut, sis om jal’ kats kruuti. Koh om üts kruut, sinnä karatas üte jala pääl, koh om kats kruuti, sinnä katõ jalaga ja otsah käänatäs ümbre ja tagasi jal’, sis nakkas tõõnõ jal’. Ku kargas joonõ pääle jalaga, ni om hukah. Inne kõnõlasõ ar’, mitu vuuri kual kävvu, sõs tuu piät ni pall´o ar käüma, kia jovva-i, sis toolõ saa-i tarrõ, üldäs: sul olõ-õi tarrõ, koh olla.
Täisviide
ERA II 108, 561/2 (21) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Taril käuminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 561/2 (21)
Type
The nature or genre of the resource
mng
keksumäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Minti kohe järve mano vai jõgõ mano, ku’ oll lämmi päiv, sis naati tsuklõma ja ojoma. Meil käüti Uutsa järve tsuklõma, sinnä oll verst maad minnä. Kes mõistsõ häste oijo sis oidu är üle järve, kes mõista-as sis tuu poolõni ja veerekeseh. Minti ka võiki ojoma, kuas joud inne üle oijo. Mõni vässü ar’, sis tänt´ jo tõisi appi. Oll ka pall´o johtumisi, õt uppu ar’. Kes mõistsõ häste oijo, sis tuu tekk kõiki vigurit vii seeh. Oidu, oidu, sis mõsk pääd ja käänd sällüle, pand käe’ki rindu pääle, käve vii perä all ja istsõ vii pääl, käänd küllüle, lask ülepää vii seeh ja tekk kõiki timpa. Kua mõista-as häste oijo ja tõõnõ mõistsõ häste, sis pidi tuu tõist üte käega jalga piteh kinni, nigu lääsi-i perä ala. Ku’ vette minti, sis kõkõ inne panti kol’ vuuri vett suu pääle ja pää pääle ja hiideti rist ette, nigu tulõsi-i õnnõtuist. Tsukeldi vanast kõõ Suurõ riide, sis ülti läävä’ ar’ haigusõ külest, kel haigõ olli. Kiä oll terveh, sis toolõ jäl nakaha-i külge haigusi. Ku oll väiga külm, sis aeti ruttu rõiva säläst ja minti vette, panti vett peijoga pääle kõiki ja aeti ruttu rõiva sälgä. Vette õs tohi kusta, ülti, pattu saat, ku’ koolõt ar’, sis tuuh ilmah andas tuud vett juvva, kohe kussi’ esi’.
Täisviide
ERA II 108, 538/9 (6) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ojomisõst vii seeh
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 538/9 (6)
Type
The nature or genre of the resource
mng
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ku’ kulänjat õs olõ, sis ku’ oll pall´o tsurrõ ja tütrikka kuuh, sis naati kotsit vaeldama. Istuti pingi pääle rinda ütstõõsõga kõrvusi. Sis üts pand korrast kõigilõ numri. Ütele õnnõ panda-as, tuu naas hõikama. Numri panti korrast ku pall´o oll inemisi, nii 1-2-3 jne. Sis ülti ar’ inne, ku suur numbri’ oll perämäne ja ülti: ku’ üle ütlet, sis pant´ ja ku’ ütte numrit hõikat kats vuuri kõrraga, sis ka pant´. Üts hõigas kattõ numrit, 1 ja 5, sis pidivä nuu’ kotsit vaeldama ja kes hõigas, tuu püüd inne ar’ näide kotsilõ karada. Kua saa inne istma, tuul kotus, kua jääs ilma, tuul hõigada. Ku’ kol’ vuuri hõikas ja jovva-i istma saija, sis võõdas pant´. Pandist võõdas asju: kammi, prossi, kiite, helmi, kurti jne. Ku’ saa viländ mängu, sis naatas pantõ vällä võtma. Pantõ inne õi anda ar’, ku’ piät midägi tegemä, midä kästäs. Üts om sis pandi hoitja ja tõõnõ om käskjä, mis kual tetä. Üts võtt pandi vällä, ka näütäs tuut asja ja ütles, õt mis timä pidä tegemä, kel s´oo asi om ja tä tuud õi ütle, kelles asi om. Ku’ käsk midägi tetä, sis näütäs kõigilõ asja ja ütles, kelles s´oo asi om. Kua tunnistas umast, tuul tulli nii tetä, kui kästi. Mõnikõrd käsk kual karada, kual laulta, kual jutust aija ja kua nakka-as tegemä, sis toolõ andas rihmuga üle sälä, kooni’ lupa ar tetä’. Kual kästi truppa täütä kol’ vuuri, õt ma olõ ull. Kual ümbre tarõ kol’ vuuri joosta, kual päid piteh kävvu. Kiä tiijä-äs, sis mõtel, kuis saa päid piteh kävvu, põrmandu seeh omma raudnagla’ sis käüti raudnagla päid piteh – tuu oll kerge. Kual kästi ütesä õigust tuvva’ väläst ja ütesä petüst. Kual kästi kõikiga suud anda. Mõnikõrd panti tuvikõisi süütmä. Saistsi rinda, üts poiss, tõõnõ tütrik, üts suuga ette, tõõnõ taadõ, sis panti pulk vai määne tikuots edimätsele suuhõ, sis tõõnõ pidi tõõsõ suust jal’ suuga ar’ võtma ja kolmandalõ edesi andma.
Täisviide
ERA II 108, 535/8 (5) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kotusidõ vaeldaminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 535/8 (5)
Type
The nature or genre of the resource
mng
kohavahetus
pandimäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Panti määne asi ette maaha ja lasti jala’ harki sis kumardõdi taadõ ja võõdõti kässiga vai üte käega altharra ar’ tuu asi, mis oll pant ette maalõ. Kua küünüt, küünüt, ni’ sattõ sällüle maalõ. Sai jal’ tõisilõ naarta.
Täisviide
ERA II 108, 535 (4) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
As´a võtminõ altharra
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 535 (4)
Type
The nature or genre of the resource
mng
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Otsti pehmemp kotus väläh, sis’ panti käe vasta maad ja hiideti jala’ üles, pää panti ka maaha. Sis pejeti jalgu õkva üleväh, ku kavva kua jõudsõ pitä. Istutõdi ka tarõh tammõ, õnnõ peläti, õt maaha satat, saa haigõt. Kua jõvva-s pitä’, sis sattõ üle pää, maaha prantsahti õnnõ. Ku harotõdi tammõ istutama, sis üts pidi kõrrakõnõ aigu jalgu tõõsõl üleväh, sis lask käe’ vallalõ ja pruumõ ka tuu pitä. Edimält joudsõ veitkese aigu, tõist kõrd jo kavvaba ja nii edesi, kooni jo jõudsõ hüä kavva pitä’. Mõni jõvva-s jalgugi hiitä üles, sis tuud tsusti, et sa jovva-i umma perseht üles aija, sul om perseh tinna täüs vai ni rassõ ku tuhakott.
Täisviide
ERA II 108, 534/5 (2) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tammõ istutaminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 534/5 (2)
Type
The nature or genre of the resource
mng
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Katõkese ajava’ karvupooli kasuga sälgä, laskva käpilde ja nakkasõ mürisemä, käändvä pää kõvõrihe, kõvõrdõlõsõ edimält, sis pandva pää kokko ja nakkasõ pusklõma, ütstõist litsma, kua joud tõõsõ maalõ aija tuu kõvõb. Mõnikõrd võtva’ hüä vihasahe, ku’ koalõ haigõt saa, sis tõõnõ vil’ vihasappa vasta, nii et peris lust om kaija sääntset.
Täisviide
ERA II 108, 502/3 (2) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pusklõminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 502/3 (2)
Type
The nature or genre of the resource
mng
matkimine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängjet või olla’ katõst alostõh kon egah arvuh. Mängust tarvitadas sõrmõotsa suuru’ ja häste ilust viit höörikot kivikeist, „kivikot“. Mängitäs suvel moro pääl ja talvõl tareh põrmandohe laotõt pehme rõiva pääl. Mängjä’ istusõ’ kõik püürä maalõ, nii et keskpaika jääse tühi plats ja mäng algas. Kõkõ inne otsustadas mängu alostaja. Tuud tetäs niimoodu: Üts mängjä võt kõik kivigo’ hüvvä pekko. Üleültse mängitäs kõike neid kivimänga hüä käega’, vaehtõpääl õnnõ mõnõh mänguh tulõ appe ka’ kuri käsi. A muido pandasõ’ kurja kätte kivigo’ õnnõ. Ku mängvä’ suuremba tütarlatsõ’ vai poiskõsõ’, sis nuu pandva’ viil nii, õt tohi-i kur´a käega hüäkäe peoh säädä ka. A vaehtõpääl harino mängjä mängvä ka kur´a käega, sis piät kõik mängjä ka kur´a käega mängmä ja hüä käsi täüt kura käe asõnd. Kur´aga mängitäs nigo hüägage’, muidoge saa-i nii ruttu ja lät sagõhõmpa hukka. Ja viskas nää’ kõõ üles. Tuu ao seeh, ku kivi’ üleväh omma’, käänd tä käesällä päälepoole, nii õt kivigo’ alla satõh satase’ käesällä pääle ja jääsi’ sinnä’. Nuu’, mis käesälä pääle jäivä’, viskas tä sällägä’ ülest ja käänd siis ruttu peo ülespoole ja püüd nuu’ ülesvisado’ kivi’ pekko. Nuu, mis tä pekko sai, loetasõ’ ar. Nii tege kõrrast ega mängjä ja kiä kõkõ rohkõmp kivve pekko sai, tuu alostas mängu. I Mäng on „ütsi“. Mängjä, kel tul’ alostada’, võt kõik viis kivikest hüvvä kätte ja viskas nää’ sis kõik maaha. Sis võt tä maalõvisatõist kivvest üte kivigo hüvvä pekko, a tõõsõ’ jäävä’ maale samma paika, kohe nimä’ sattõva’. Noid õi tohi käega tõiste paika säädä’. Sis viskas mängjä tuu üte kivigo, minka tä maast võtt, üles ja haard tuu ao seeh, ku kivi üleväh om, maaholõvest kivekest ja püüd sis tuu üles visado kivigo tuu maast võõdõdo kivigo kõrvalõ pekko. Nii saa tuuhtõ pekko kats kivikot. Üte kivigo pand tä ar kurja pekko, nii õt hüä käe pekko jääse jäl’ üts kivik. Tuu üte viskas tä jäl üles ja haard üte maaholõva kivigo. Nii tege tä niikavan, kon’ kõik kivigo’ omma’ kur´a käe peoh ja maah olõ-i’ üttege’. A kiviket õi tohi’ mängjä mängo aigo üttege’ maalõ sata laskõ’. Ku kivik maale satas, sis om tuul mängjäl „hukah“ ja kivigo läävä’ tä kur´al käel olõva mängjä kätte. Tuu alostas ütsist pääle ja mäng nikavan, kon hukka lätt ja sis lätt mängukõrd jäl’ kõrrast peripäivä üte mängjä käest tõõsõ kätte. Ku kõrd saa läbi, ja kivigo’ saava’ jäl tuu mängjä kätte, kiä alost´, sis nakkas tuu tuud mängo, kua aigo täl hukka läts, jäl’ vahtsõlt otsast pääle mängmä ja mäng nikavan, kon hukka lätt. Ku täl tuusama mängu aigo jäl’ hukka lätt, sis tä tõõsõ kõrra aigo ka jäl’ nakkas tuudsamma mängo otsast pääle mängmä. Nii tegevä’ ka kõik tõõsõ’ mängjä’. II Mäng on „katsi“. Mängjä, kiä ütsi ar mäng’ ja hukka lää-i’, tuu nakkas mängmä katsi. Tä võt jäl’ kõik kivigo’ pekko ja viskas sis maalõ. Vali sis noide seest üte kivigo ja viskas tuu üles, sis haardõh tuu ao seeh, ku kivik üleväh, maast kattõ kivikest kõrraga ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo noide katõ maast võõdõdo kivigo mano pekko, nii õt hüä käe pekko saa kolm kivikot. Kats kivikot pand tä ar kurja pekko, a üte viskas tä jäl’ üles ja haard maast ka nuu’ kats viimäst kivvi ar’. Ku tä s´oo mängu ar’ mäng´, nii õt hukka õi lää’, sis nakkas tä mängmä III mängo – „kolmi“. Tuud mängitäs pia niisama ku katsige’, õnnõ niipallo om tõist, ku’ õt mängjä piät edimätse voori aigo, ku tä kivigo üles viskas, maast üte kivigo võtma, a tõõsõ viskamise aigo piät tä kolm kivigot kõrraga’ võtma, nii õt maalõ jää-i üttegi’. IV Mäng om „viitkutskõt“. Mängjä, kiä kolmi ar mäng´ ilma hukka minemälda’, nakkas tuud mängmä. Tä võtt kõik viis kivigot hüvvä pekko ja viskas näist üte üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, pand tä kõik nelli peoholõvat kivvi maalõ ja püüd sis tuu kivigo üles visada jäl sinnäsamma pekko tagase. Siis viskas tä jäl’ tuu üte kivigo üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, haard tä jäl’ maast kõik nelli kivvi kõrraga’ pekko ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo noide nellä mano pekko. Sis viskas tä jäl’ nisama nigu innege’, üte kivi üles ja pand tõõsõ nelli maalõ, õt peräst jäl üles võtta. Nii tege tä viis kõrda. Ku täl ütege kõrra aigo hukka lää-i’, s.t. ütege kõrra aigo ütske kivi maaha õi sata – vai ku tä maast haard neljä kivvi, a saa-i’ kõike kätte ja mõni jääse maalõ –, sis om ka’ niisama hukah ja tuu säädüs mass ega mängu aigo. Ku täl hukka lää-i’, sis nakkas tä viiedät mängu mängmä. A ku täl hukka lätt, olguke õt kas vai viiedä voori aigo, sis nakkas mängjä, ku’ kõrd timä kätte tulõ, õks edimätsest kõrrast pääle ja mäng, ku hukka lää-i’, kõik viis kõrda läbi. V Mäng om „katõkiviga“. Ku viitkutskõt ar’ mängit, sis nakkas mängjä timmä mängmä. Tä võt hüvvä kätte kats kivikot. Viskas sis üte üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh om, pand tä tõõsõ maalõ ja püüd sis ülesvisado kivigo’ jäl’ pekko tagase. Viskas tuu sis jäl’ peost üles ja võt maast tuu ao seeh sinnä pant kivigo ja püüd sis ka üles visado kivigo maast võõdõdo kõrvale pekko. Nii mäng´ tä viis kõrda. Kui täl sõs mängu aigo hukka lää-i’, sis tä alostas VI mängo – „trikso“. Mängjä võtt kõik kivigo’ pekko ja viskas maalõ. Vali sis noide seest üte kivigo ja viskas tuu ülest. Tuu ao seeh ku tuu üleväh, haard tä maast üte kivigo ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo tuu maast võõdõdo kivigo mano pekko, a nii, õt tuu satase’ tuu maast võõdõdo kivigo pääle ja triksahasi’. A ku tä satas pekko, nii et triksaha-i’, sis om hukah ja kõrd lät tõõsõ mängjä kätte. Ku mängjäl mõlõmba’ kivigo hüä käe peoh, sis pand tä üte ar kurja pekko ja tõõsõ viskas jäl’ üles ja haard maast üte kivi. Ja nii korjas tä, koni kõik kivi’ omma’ maast ar korädo’ kurja pekko. A õga kivigo aigo, miä tä maast võtt, piät üles visat kivik triksahamma, a ku tä ütege kivigo aigo triksaha-i’, sis om hukah. VII Mäng om „ilmo“. Mängjä, kiä trikso ar mänge hukka minemäldä’, nakkas timmä mängmä. Timmä mängitäs pia nisama ku triksoge’, a õnnege vastasossa. Nimelt õi tohi’ siin mitte ülesvisat kivik, ku tä maastvõõdõdõ kivi mano satas, mitte toolõ külge putto’ ja triksahtada’, vait timä piät sadama tuu kõrvalõ ja „ilmahtamma“. A ku tä siske satas nii pekko, õt triksahas, sis om tuul mängjäl hukah ja mäng lät tõõsõ kätte. VIII Mäng om „ütte pekko“. Mängjä võt kivigo’ pekko ja viskas nää’ sis maalõ. Noist maalõvisatõist kivikest vali ta üte ja viskas tuu üles ja haard eis sis, ku tuu üleväh, maast üte kivigo ja nüüd siis ka tuu üles visado kivigo tuu maast võõdõdõ kivigo mano pekko. Nii saa täl pekko kats kivikest. Üts kivik jääse niisama pekko, a tõõsõ viskas tä jäl üles, haard tuu ao seeh, ku tä üleväh, tuusama käega’ maast üte kivigo ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo maast võetuise kivikedõ mano, nii õt tuuhtõ pekko saa jo kolm kivikot. Sis viskas tä jäl’ noist kolmõst üte üles ja nii korjas tä nikavan, kon kõik kivigo’ omma’ üteh hüah peoh. Ku täl hukka õi lää’, sis tä nakkas mängmä. IX mängo „kattõ kätte“. Tää viskas kõik kivigo peost maaha ja vali noidõ hulgast üte kivigo. Tuu üte viskas tä üles ja haard sis, ku kivi üleväh om, maaholõvest kivikest üte ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo maast võõdõda mano pekko. Nii saa hüä käe pekko kats kivikot. Sis viskas tä hüä käega’ nuu’ mõlõmba kivigo üles ja haard sis tuu ao seeh, kunni kats kivvi üleväh, tuusama käega’ maast üte kivigo. Sis püüd tä ülesvisat kats kivvi katõ käega’, üte kivigo ütte, tõõsõ tõistõ pekko. Nii saa hüvvä pekko kats ja kurja üts kivik. A ku tä kõik kolm kivikest ütte pekko püüd, sis om täl hukah. Nuu’ kats kivikot hüäh käeh viskas tä sis jäl’ üles ja maast piät üte kivi ar haardma; nüüd tä püüd nää’ jäl, üte ütte, tõõsõ tõistõ pekko, nii õt mõlõmbahe pekko saa kats kivikot. Hüäst käest viskas ta jäl’ mõlõmba kivigo’ üles ja haard sis maast ar’ ka viimädse kivigo, püüdes eis’ kats ülesvisatot kivikot jäl, üte ütte ja tõõsõ tõistõ pekko. Nii saa sis kurja pekko kolm ja hüvvä kats kivikot. Noist kolmõst kivikost kur´ah käeh viskas tä kats üles ja püüd üte hüvvä pekko, a’ tõõsõ jäl’ kurja pekko tagase. Nii jäi kurja pekko viil kats kivikot. Nuu’ viskas ka tä mõlõmba’ üles ja nüüd üte hüvvä pekko, a’ tõõsõ jäl’ kurja tagase. Tuu üte kur´ah peoh viskas tä jäl üles ja püüd sis ka’ hüvvä pekko. Nii saa sinnä’ kõik viis kivikot. A’ ku tä, olguke kas vai perämätse kiviga ülesvisatõh timmä hüvvä pekko püüdä saa-i’ ja tä maalõ satas, sis om täl hukah ja tõõsõ korra aigo nakkas tä setä mängo jäl otsast pääle. A ku täl hukka õs lää, sis tulõ X mäng – „kõike kivvega“ ja tää nakkas timmä mängmä. Tä viskas hüäh käeh olõva’ kivi’ kõik maalõ ja vali noist üte. Tuu üte viskas tä üles ja haard tuu ao seeh, ku kivik üleväh, haard tä maast üte kivigo ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo tuu maast võõdõdo kivigo mano pekko. Nuu’ kats kivikot viskas tä mõlõmba’ jäl’ üles ja haardõh maast jäl’ üte kivigo, püüd nää mõlõmba’ maast võõdõdo kivigo mano hüvvä pekko. Nii saa sinnä kolm kivikot. Nuu’ kolm viskas tä kõik jäl üles ja haard maast jäl’ üte kivigo ja püüd sis ka nuu’ kolm ülesvisatot kivikot sinnä maastvõedo kivigo mano pekko, nii õt sinnä’ saa nelli kivikot. Sis viskas tä kõik nelli üles ja haardõh maast perämätse kivigo, püüd tä kõik nelli sinnä’ samma pekko tagase. Nii saava kõik viis kivvi hüvvä pekko. XI Mäng om „kivvevaeldus“. Mängjä, kiä kõike kivvega ar mänge ja hukka õs lää’, nakkas timmä mängmä. Tä viskas kõik viis kivvi hüäst peost maaha ja vali hindälle maasolõvest üte kivigo. Tuu üte viskas tä üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh om, haard tä maast üte kivigo ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo sinnä’ maast võõdõdo mano pekko. Sis viskas tä noist katõst kivist üte jäl’ üles ja tuu ao seeh, ku’ tuu üleväh om, pand tä rutto tuu tõõsõ kivigo maalõ ja võtt maast vahtsõ pekko ja püüd sõs ka tuu üles visado kivigo tuu maast võõdõdo mano pekko, nii õt sinnä’ saasõ õks kats kivikot. Üte viskas tä jäl’ ningu innege’ üles ja tuu ao seeh, kon’ tuu üleväh, pand tä tuu tõõsõ kivigo peost rutto maalõ ja võt maast pekko vahtsõ ja nüüd sis ka tuu üles-visado kivigo tuu maastvõõdõdo kivigo mano. Nii om sääl jäl’ kats kivikot. A ku tä peost vana kivigo maalõ pand, sis piät tä vahtsõlt pekko võtma tuu kivigo, miä viil peoh olõ-i olno’, a’ ku tä pekko haard tuu kivigo, mis om peoh jo olno’, sis om täl hukah. Ku kats kõrda ar’ jo vaeldõt, sis viskas tä katõst peoh olõvast kivikost jäl’ üte üles, tõõsõ pand maaha ja võt sis maast pekko jäl üte kivigo, perämätse, miä olõ-i peoh olno, püüd sis ka tuu üles visado kiviko pekko tagase maast võõdõdo kivigo mano. Sis saa hüvvä pekko nigu innege’ jäl’ kats kivikest. Üte noist viskas tä jäl’ üles ja tuu ao seeh pand ta tõõsõ maalõ, tõmmatõh tuuga ka maaholõvet tõise kivikot kuumballõ ja püüd sis ülesvisado kivigo ka jälke’ pekko tagase. Sis viskas tä tuu üte kivigo jäl’ üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, haard tä kõik maaholõva’ nelli kivikot pekko ja püüd sis ka’ tuu üles visado kivigo noidõ nelä kivigo mano pekko. Tä piät kõik nelli kivikot pekko haardma, a ku täl mõni maale jääse, sis om täl hukah ja mängu kõrd lät tõõsõ mängjä kätte. XII Mäng om „pekkopillo’“ ja mängjä, ku tä kivvevaelduist ar’ mänge hukka minemäldä’, nakkas timmä mängmä. Tä viskas kõik viis kivikot peost maalõ, vali noide hulgast üte kivigo ja viskas tuu ülest. Haard sis tuu ao seeh, ku tuu üleväh, maast üte kivigo ja pand tuu ruttu kurja pekko ja püüd sis tuu ülesvisado kivigo jäl’ hüä käe pekko tagase. Viskas tuu üte hüäst käest jäl’ üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, võt tä jäl’ nisandõ maast üte kivigo ja pand kur´a käe pekko ja püüd tuu üte sis jälki hüvvä kätte tagase. Nii mäng tä viil kats kõrda ja sis omma kõik nelli kivikot kur´ah peoh, üts kivik õnnõ jääse hüvvä pekko. Sis, ku täl hukka õs lää, nakkas tä mängmä XIII-ndat mängo „kuktuist“. Tä viskas üte kivigo, mis täl hüäh käeh om, üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, pand tä rutto kõik nelli kur´ah peoh olõvat kivikot kõrraga’ hüvvä pekko ja püüd sis tuu ülesvisado kivigo kurja pekko. Viskas sis tuu üte kivigo jäl’ kur´a käega üles ja pand nuu nelli kivikot hüäst käest jäl’ kurja kätte ja püüd sis tuu ülesvisado kivigo hüvvä pekko. Nii tege tä kokko viis kõrda. Kui tä viis kõrda ar’ tunnõ; sis om täl nelli kivikot kur´ah peoh ja üts hüäh. Ku täl sõs mängo aigo hukka õs lää, sis alostas tä XIV-dat mängu, mink nimi om „peost maalõ“. Tä viskas kivigo, miä täl hüäh käeh om, üles ja nikavan’, kon’ tuu üleväh om, võtt tä kur´ast peost näpovaihõllõ säedö kivigo ja pand tuu maaha ja püüd sis ülesvisado kivigo jäl’ hüvvä pekko tagase. Sis viskas tä hüä käega tuu üte kivi jäl’ nisama üles ja võtt hüä käega’ kur´ast käest näpo vaihõllõ säedö kivigo ja pand sis tuu maaha. Sis püüd tä ülesvisado kivigo jäl’ hüvvä pekko tagase. Niimuudo tege tä kokku nelli kõrda ja sis piät kõik nelli kivikot maah olõma, a üts, viies, tuu om hüäh käeh. Sis viskäs tä tuu üte kivigo hüäst käest üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh om, haard tä maast kõrraga’ nelli kivikot ja püüd sis ka tuu üles visado viiedä noide maast võõdõtuistõ mano pekko. XV Mäng om „käesälä päält“. Mängjä, kiä „peost maalõ“ ar’ mänge hukka minemädä’, nakkas timmä mängmä. Tä võtt kõik viis kivikot hüvvä pekko ja viskas nä kõik sis üles, käändeh sis käe nii, õt käesälg om ülespoolõ ja kivigo, ku nää’ maalõ satasõ’, satasõge’ käesälä pääle. Nuu, mis käesälä pääle jäävä’, viskas tä käesäläga jäl’ üles ja käändeh peo ülespoolõ, püüd tä kõik nuu pekko. A ku täl käesälä pääle saa-i’ üttege’ kivikot, vai kui saage’, a mõni satas käesälä päält pekko visatõh maalõ, sis om täl hukah. A edimält,ku tä kivikut käesälä pääle viskas, sis õi ole tähtsüist, mito sinnä saa õnnõ, kas vai ütsainus, vait kui saa õnnõ. Sis pand tä nuu’ kivigo’, miä käesälä päält pekko sai, pääle üte kõik ar kurja pekko. Tuu üte viskas tä hüä käega’ üles ja tuu ao seeh, ku tuu üleväh, haard tä maaholõvest kivikest üte pekko ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo maastvõõdõdõ mano pekko. Sis saa hüvvä pekko kats kivikot. Neist pand tä üte ar’ kurja pekko, a tõõsõ viskas tä jäl’ niisandõ ku innege üles ja nii korjas tä nikavah’ kon’ kõik kivigo’ saava’ kurja pekko ja maaha jää-i’ üttege’. Ku mängjäl s´oo mängu aigo hukka õs lää’, sis tä nakkas mängmä XVI-ndat ja perämäist mängo „altkäe“. Tä võtt kõik kivigo’ hüvvä pekko. A kur´a käe pand tä maaha, sõrme’ ja päka otsa’ maalõ toetõh, nii õt sõrme ja päka vaihõllõ jääse vahe. Sis nakkas tä hüä käega’ kur´a käe alt kivikot ütsi läbi veerätämmä. Kivigo’ õi tohi peo ala jäiä, nää’ piät peo alt tõõsõlõ poole viirdämmä. A ku ütske kivik peo ala jääs, sis om tuul mängjäl hukah. A ku kõik kivigo ilusahe peo alt läbi viirdäse’, sis näutäs mängjä hüä käe puul ollõv mängjä noist viiest maah olõvast kivikost üte ja mängjä võtt tuu hüvvä pekko. Viskas sis tuu üles ja haard tuu ao seeh, ku tä üleväh, kõik maah olõva’ nelli kivvi pekko ja püüd sis ka tuu üles visado kivigo noidõ maast võõdõtuistõ mano pekko. Kui täl kõik kivigo’ pekko saiva’ ja üttege maaha õs jää’, sis om täl üts mäng läbi ja tä nakkas tõist mängmä ütsist alostõh. A ku täl mõni kivik maalõ jäi, sis om täl hukah ja tä jääse uutma tõist korda, õt sis jäl’ altpeo veerätämmä naada. Kiä kõgõ rohkõmp kõrdo jõud mänge’, tuu om kõkõ paremp mängjä. Setä mängo mängvä’ rohkõmp kooli- ja karälatsõ’ ja inambäste tütärlatsõ’, a vaehtõpääl mängvä’ siske ka poiskõsõ’. Timmä mängite ka jo vanaste.
Täisviide
ERA II 108, 469/85 (12) < Setu, Järvesuu v., Podmotsa k., Varigo t. – Aleksei Tubli (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Järvesuu v
Koguja
Aleksei Tubli
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kivikel
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 469/85 (12)
Type
The nature or genre of the resource
mng
kividega mängimine
nipski
osavusmäng
Setumaa