2
30
60
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seitsmendas ja kaheksandas klassis mängisime vahel oma pioneeriaktivisti Katrin Keski õpetatud "Loomaaeda". Võeti ringi ning igale kohale määrati mingi olendi nimi. Ring algas mängujuhist, kelle märgiks oli käe kõrva juurde tõstmine. Tema kõrval oli "viieline õpilane", kelle märgiks oli vastamissoovi moodi käe tõstmine. Siis oli "kala", kelle tunnuseks oli "AIDS-i pisiku sümbol" (labakäed lapiti üksteise peal ning kummagi pöidlaotsaga tegi ringikujulisi liigutusi). Järgneb "koer", kes pidi labakätega jäljendama suu liikumist ning ütlema: "Auh-auh." Järgnes "dom-dom", kes pidi rusikaga otsaette lööma ning pasundama: "Dom, dom." Eelviimane oli "känguru", kel tuli selle looma moodi panna käed rinna kohale rippuma. Viimane oli "loll", kes puuris näpuotsaga oimukohta. Algul plaksutati mingis rütmis nii kaua, kuni see rütm kõigile osalejatele meelde jäi. Kui tundus, et hoog on sees, siis näitas mängujuht oma tunnusmärki ning seejärel mõne teise mängija oma. See siis näitas enda märki ning kohe rütmis mõnda muud märki. Kui keegi sassi või rütmist välja läks, siis mäng katkestati. Eksinu saadeti lolli kohale ning kõik temast tagapool olijad said ühe koha edasi ja pidid omale uue märgi meelde jätma. Näiteks kui Katrin oli mängujuht, Andi viieline, Rainer kala, mina koer, Marko dom-dom, Maire känguru ning Gert loll, siis võis mäng selline välja näha: algul lüüakse vastu jalgu ja plaksutatakse, kuni hakkab kostma "rahuliku rongisõidu rütm" - "pats, pats - plaks, plaks, pats, pats - plaks, plaks". Siis Katrin noogutab, et kõik oleksid valmis ja lõpetaksid plaksutamise, paneb käe kõrva juurde ning kohe rütmis lööb rusikaga otsaette ja ütleb: "Dom-dom." Kuna see on Marko märk, siis Marko lööb otsaette ja ütleb: "Dom-dom," ning siis tõstab käe, nagu sooviks vastata. Andi märkab seda, tõstab käe ning seejärel paneb käed "AIDS-i pisiku moodi" kokku. Rainer aga imetleb parajasti Katrini lokke ning ei pane Andi siblimist tähele. Kuna Raineril läks segamini, peatatakse mäng ning saadetakse ta lolli kohale. Mina saan kalaks, Marko koeraks, Maire dom-domiks ning Gert känguruks. Jälle hakatakse plaksutama. Tavaliselt mängiti niikaua, kuni mõni õpetaja pistis pea klassi ukse vahelt välja ning porises: "Mis te tuututate siin minu juures, ise juba suured inimesed."
Täisviide
RKM, KP 50, 72 (41) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Loomaaed
plaksutamismäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Talve alguses esimestel lumistel päevadel, koolinädala ja veerandi lõppudel pidasime lumesõda. Pärast tundide lõppu jooksid poisid kiiresti alla, panid riidesse ning vorpisid hulga lumepalle. Kui tüdrukud soovisid uksest välja tulla, siis tervitati neid lumepallidega ning ei lastud koolimaja uksest välja tulla. Vahel oli meil seejärel veel mölluhood sees ning siis loopisime kooli seinal asuvat maalingut või üksteist.
Täisviide
RKM, KP 50, 120/1 (77) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lumesõda
lumesõda
talvemäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Oliveri või Vaikega mängisin tihti tundides malet. Kuna õpetaja plastmassist või puust suuremat sorti mängunupud ära korjas, siis leiutasime ka paberi peal mängimise võimaluse. Kui oli kaasas pappi või paksemat paberit, siis joonistasime sinna pastakaga malelaua. Mustad väljad viirutasime ning värviliste pliiatsitega kirjutasime malendite esitähed. Käigu puhul kustutati vanast kohast täht ära ning maaliti uude kohta. Perfokaart pidas tavaliselt vastu mituteist mängu. Õpetajad korjasid selliseidki "malelaudu" kümnete kaupa endale ja kirjutasid minu päevikusse taoliseid märkusi: "Jaagup segab pidevalt kaasõpilasi, ei täida õpetaja korraldusi". Ka teiste mängijate vanematele kirjutati kümneid samasisulisi teateid, kus muu tekst on sama, ainult nimi märgiti päevikuvaldaja oma. Malet oli võimalik ka tavalises vihikus mängida. Siis joonestasin kahe ruudulise vihikulehe suuruse malelaua nii, et iga väli koosnes üheksast või kuueteistkümnest vihikuruudust. Kui sel väljal oli malend esimest korda, siis kirjutati selle mänguvahendi nimetäht välja vasaku ülemise ruudu sisse. Kui see nupp väljalt lahkus, soditi malendi nimetäht nähtamatuks.
Täisviide
RKM, KP 50, 100 (51) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Male
paberimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Vahel, kui õpetajad korralikud mänguvahendid ära korjasid, üritasime koridorides korvpalli "mõtteliselt" mängida. Tavaliselt paistis mäng selline: seina äärest Gert teeb, nagu viskaks midagi Rainerile. Rainer näitab, nagu oleks ta selle kinni püüdnud ning alustab põrgatamise teesklemist. Jüri, kes on vastane, püüab põrgatamist takistada. Siis Rainer "viskab" selja tagant mulle. Kristjan üritab vahelt ära krabada. Kui see ei õnnestu, siis ma "saan palli kätte" ning üritan seda "korvi visata". Heiti enamasti paneb "kulbi peale", ning siis saab punktiseisu üle hulk aega vaielda. Arvesse võeti nii minu keha asend kui Heiti hüppevõime ja kehapikkus. Mõned õpetajad pidasid meid hulludeks, mõned pahandasid, mõned naersid, mõned arvasid, et küllap mängutuju ise mööda läheb. Me imiteerime sageli poksi, maadlust ning isegi suusatamist.
Täisviide
RKM, KP 50, 69 (31) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mõtteline korvpall
matkimine
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Veel sai väheste osalejatega mängida "Päikest". Mängiti sellise korvi all, kuhu oli joonistatud vabaviskeala. Korvialusel joonestusel oli mituteist kohta, millel seistes tuli pall korvi saata. Alustati korvi poolt vaadates esimesest vasakpoolsest joonest. See on joon, mille kõrval peab seisma see, kes korvpallimängu ajal vabaviskaja möödaläinud viskeid püüab. Mitmekesi mängides määratakse "Päikeses" järjekord karjumisega. Esimene läheb nimetatud joone juurde, viskab. Kui sai sisse, siis võtab palli, läheb järgmise joone juurde, viskab jne. Pärast möödaviset saab palli järjekorras järgmine mängija. Kui järjekord jõuab uuesti esimese mängijani, viskab see sealt, kust eelmisel korral mööda viskas. Järgmised mängijad viskavad samuti oma möödaviskekohtadest. Viskekohtade järjekord on selline: kõigepealt kolm vasakpoolset vabaviske püüdjate seisujoont, siis vabaviskejoone vasakpoolne ots, siis alumise kaare iga katkendjoon, siis vabaviskejoone parempoolne ots, siis vabaviskejoone keskkoht, siis tagumise kaare keskkoht ning lõpuks kolm parempoolset vabaviske püüdjate seisujoont. Üksikutel kordadel viskasid paremad loopijad kõigist kohtadest järjest sisse, kuid enamasti võttis "Päikese" läbimine kümmekond minutit aega.
Täisviide
RKM, KP 50, 117/8 (72) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Päike
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kevaditi võtsime kooli kaasa peeglid või läikiva sihverplaadiga kellad, millega tekitasime päikesejänkusid ning nende "haavikuemandatega" mängisime klasside laes kulli.
Täisviide
RKM, KP 50, 35 (15) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Päikesejänkude kull
kull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tuntud "Palli kooli" klassid olid meil nii: esimene: viskad palli kahe käega vastu seina, lased korra maha põrgata ning püüad kahe käega kinni. Teine: viskad palli parema käega vastu seina, lased korra maha põrgata ning püüad kahe käega kinni. Kolmas: viskad palli vasaku käega vastu seina, lased korra maha põrgata ning püüad kahe käega kinni. Neljas: viskad palli parema käega vastu seina ning kohe püüad parema käega kinni. Viies: viskad palli vasaku käega vastu seina ning kohe püüad sama käega kinni. Kuues: viskad palli parema käega ülestõstetud parema jala alt läbi ning püüad kohe kahe käega. Seitsmes: viskad ülestõstetud vasaku jala alt vasaku käega palli läbi vastu seina ning püüad kohe kahe käega. Kaheksas: viskad palli ümber keha selja tagant parema käega vastu seina, lased korra põrgata maha ning püüad kahe käega. Üheksas: viskad palli vasaku käega ümber keha vastu seina, lased korra põrgata ning püüad kahe käega. Kümnes: viskad palli ristis käte vahelt vastu seina ning püüad kohe teistpidi risti pandud käte vahele. Üheteistkümnes: viskad palli kahe käega selja tagant üle pea vastu seina, lased korra põrgata ning püüad kahe käega. Parimad mängijad loopisid vahel ühe jutiga kõik klassid läbi.
Täisviide
RKM, KP 50, 119/20 (75) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Palli kool
pallikool
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Pantide saamiseks küsis Vaike igaühelt kolm konksuga küsimust. Nii mitu panti pidid andma, mitmele küsimusele sa vastata ei osanud. Vaikel jagus küsimusi alati piisavalt. Kui peol oli mõni praktikant või külaline, siis jäi tema väljamõtlejaks, muidu valisime sellele ametikohale kellegi omade seast. Mõtleja istus klassi ette toolile ning keegi tõstis pante ükshaaval nuputaja pea taha. Eesistuja pidi igale midagi uut välja mõtlema ning see, kelle pant nuputaja kukla taga hoiti, pidi väljamõeldud lolluse ära tegema. Diktaatori mõttelendu talitses veidi teadmine, et ka tema ise on andnud kolm panti.
Täisviide
RKM, KP 50, 49 (23) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pandimäng
pandimäng
pimedamäng
seltskonnamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Klassiõhtute alguses mängisime peaaegu alati teisteski koolides tavaks saanud "Pikka nina". Algul anti tüdrukutele poiste nimed ning koridoris passivad klassivennad veetsid oma aega tavaliselt kas joonekulli (joosta tohtis ainult piki põrandareliine kinni hoidvaid raudliiste) mängides või suhteliselt ohutult rüseledes.
Täisviide
RKM, KP 50, 16 (12) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pikk nina
äraarvamismäng
jooksumäng
kull
nimevahetamine/pikk nina
seltskonnamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Pingist väljakargamise" puhul määras õpetaja igale lapsele numbri. Mängijaid pidi olema paaritu arv. Istuti paarikaupa pinkidesse ning üks jäi üksikuks. See üksik hõikas mingi numbri, aga mitte enda oma. See, kelle number hõigati, püüdis püsti tõusta, tema naaber üritas tõusjat takistada. Kui esimese katsega püsti tõusta ei õnnestunud, siis pidi üksik järgmise numbri hõikama. Kui hõigatu takistusest hoolimata suutis püsti tõusta, siis istus ta üksiku kõrvale. Uuele üksikuks jäänule tõmmati kriidiga triip nina peale ning see pidi endale paarilist hõikama. Kui kellelgi kolm kriiditriipu ninal oli, siis see kas langes koos järgmise kolmetriibulisega välja või lõpetati mäng.
Täisviide
RKM, KP 50, 11/2 (5) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pingist väljakargamine
seltskonnamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Pioneeri" mängiti kas üle mõne kõrge lati, elektritraatide või võrkpalli võrgu. Kummalegi poole märgiti umbes kümneruutmeetrine kast. Mängiti kahekesi või neljakesi. Punkti saamiseks tuli pall nii üle võrgu visata, et ta vastase kasti maha põrkaks. Käsi üle võrgu panna ega suruda ei tohtinud. Tihti saadeti pall teele vindiga või hästi kõrge kaarega. Siis oli seda raske püüda. Mängiti kas viie, kümne, üheteistkümne ehk kahekümne ühe punktini või ei viitsitud punkte lugeda. Kõige paremini mängisid "Pioneeri" Jüri ja Sigmond.
Täisviide
RKM, KP 50, 114 (67) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pioneer
pallimäng
sportmäng
viskevõrkpall
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kahest pliiatsist, tikutoosist, juuksekummist tehti isoleerpaela abil püstolitaolised esemed. Nendega sai lasta kivikesi ning väikeseid traadijuppe mitmekümne meetri kaugusele. Esialgu oli selliseid laskeriistu üksikutel, kuid järsku nädalaga valmistasid üle poolte õpilastest endale vähemalt ühe sellise relva. Paari kuu pärast Tiia Tõnus teatas, et meie koolis koguti ja hävitati 140 "püssi". Teistes Mustamäe koolides toimusid samal ajal samasugused kampaaniad.
Täisviide
RKM, KP 50, 129 (82) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Püstolid
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kui olid päikesepaistelised päevad ning rabelemise tahtmine puudus, siis võtsime luubid kooli kaasa. Õuest või tööõpetuse klassist otsisime sileda küljega puutüki ning kordamööda põletas sinna igaüks mingi tähe või kujundi. Enamasti sussitasime õues, kuid ka klassis akna all oli võimalik kõrvetada. Koolis põletamise järel oli klass tihti magusat praetud puuhaisu täis.
Täisviide
RKM, KP 50, 109 (60) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Puupõletus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mõnikord rabelesime nii: mõni suurem poiss hoidis kätega postist, sambast või uksepiidast kinni, teised kümmekond panid käelabad kokku nii, et kahest käest ja kehast tekkis ring. Ringid pandi käevangus nii kokku, et tekkis kett. Niimoodi tõmmates püüti esimest poissi posti küljest lahti saada. Enamasti lagunes saba keskelt, kuid vahel tuli eesseisjalgi keti survele järgi anda.
Täisviide
RKM, KP 50, 69/70 (33) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rabelemine
tirimine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kooli ümbruses oli muidki rabelemisvõimalusi. Kevaditi mängisime ragbit. Vastumängijad on Jüri, Kristjan, Heiti, Üllar ja Marko. Koolikottidest tehti värvavad. Üks koolimaja küljel asuvate prügikastide poole ning teine väljakule maa sisse kaevatud augu juurde. Iga mängija eesmärgiks oli panna Jüri väike tühjakstehtud rahakott vastaste väravas ranitsate vahele maha ning hoida käsi selle peal, kuni võistkonnale punkt arvestatakse. Mängus võisid jõudu kasutada nii palju, kui soovisid. Ainult kedagi lüüa ei tohtinud. Rahakotti võis ka visata, kuid punkti saamiseks pidi kahe vastase ranitsa vahel oleva rahakoti peal käsi kindlalt olema. Sageli kulges mäng nii: järjekordsel vahetunnil harrastati ragbit koolimaja taga. Seal on veidi puid ning kevaditi rohelist rohtu. Jüri viskab oma viiekümnegrammise tengelpunga männilatvade kõrgusele ning kümme ragbarit tormavad seda püüdma. Näiteks Andi jõuab rahakoti ära näpsata ning ruttab vastase värava poole. Heiti märkab seda, tormab Andile järele ning krabab tal paremast jalast kinni. Andi kukub, lohiseb veidi maas, ütleb mõne kurja sõna ning viskab rahakoti lähedale jõudnud Raineri suunas. Kristjan märkab seda, haarab Raineril õlgadest ning vedib teda eemale. Rainerile klassivenna tegevus ei meeldi. Ta tõukab Kristjani enda küljest ära ning sööstab mahakukkunud rahatasku poole. Samal hetkel kavatses tengelpunga haarata Jüri. Kokkupõrke tulemusena veerevad mõlemad klassikaaslased puntras maas. Varsti sekkuvad ka teised mängijad rüsinasse. Püütakse vastaseid rahakoti juurest eemale vedada ning omade pingutustele kaasa elada. Rainer sai koti enda kätte, kuid ta küljes ripub vastaseid nii palju, et liigutamine polnud võimalik. Jüri ja Marko kõlguvad Raineri käte küljes, Kristjan ja Üllar raputavad jalgadest. Gert püüab olukorda päästa ning heidab sellele sasipuntrale kõhuli otsa. Keegi ägiseb, Andi keerab Marko jalgu sõlme. Mina üritan Jüri eemale tõsta. Kristjan on vahepeal jõudnud käe Raineri kõhu peale panna ning tengelpunga näpata. Rainer röögatab ning Renega ruttame Kristjani käsi kinni hoidma. Hiljaks jäime, sest Kristjan jõudis koti enne Heitile visata. Heiti jookseb meie väravani ning paneb koti võidukal ilmel maha. Gert lontsib väravani, viskab koti Rainerile, Rainer mulle. Püüan joostes vataste kaitsest läbi murda, kuid keegi jõuab mulle jala ette panna. Jälle läheb rüsinaks. Kui kell helises, pakkis Jüri koti kokku ning jooksime klassi. Koolimajas lugesid need õpetajad või tüdrukud, kes seda ragbimängu aknast olid vaadanud, meile ette, mitu korda keegi kukkus, teisega kokku põrkas või kellelegi selga hüppas.
Täisviide
RKM, KP 50, 106/8 (58) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ragbi
pallimäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Andiga mängisin vahel "Rallit". Tema joonistas paberile "maantee" ning siis hakkasime kordamööda "sõitma". Alguses toetasin pastakaotsa raja algusse, ühe näpu panin püstise pastaka tagumise otsa peale, siis lasin teised näpud lahti ning ühe sõrmega surudes püüdsin paberile oma jaoks võimalikult kasuliku suuna ja pikkusega joone tekitada (hästi kaugele mööda ettejoonistatud "maanteed"). Siis tegi Andi sama. Järgmise käigukorra ajal alustasin sealt, kuhu mu eelmine kriips lõppes. Kui olin sõitnud rajast välja, alustasin järgmist sõitu oma juti ning rajaserva ristumiskohast. Kui jõudsime "maantee" lõppu koos või kui üks "hilines" kuni kolm käiku, loeti mäng viiki. Kolmekesi mängiti harva, sest rada ei pidanud vastu. "Ralli" oli üldiselt tavaline vaikne lauamäng, kuid vahel anti pastakale selline hoog, et see lendas kaarega üle klassi.
Täisviide
RKM, KP 50, 96 (46) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ralli
paberimäng
pliiatsiralli
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Selle vältimiseks oli välja mõeldud "Ruudulise paberi ralli". Kui eelmine oli osavusmäng, siis see oli nuputamismäng. Rada joonestati otse või diagonaalis joontega. Käia võis samuti edasi, tagasi, kõrvale ning 45° kaldu. Alustati kahe ruudu pikkuse käiguga. Iga järgmine käik võis olla ruudu võrra lühem või pikem. Juhul, kui olid võtnud liiga pika käigu ja ei pääsenud kurvist läbi, pidid tagasi või mujale käima. "Rallimänge" tavaliselt ühe tunniga lõpetada ei jõutud ning seetõttu oli mul peaaegu alati mõni mäng taskus või raamatu vahel.
Täisviide
RKM, KP 50, 96 (47) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ruudulise paberi ralli
paberimäng
pliiatsiralli
taibumäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Seitset" mängiti ühte korvpallikorvi. Jälle määrati järjekord. Punkt saadi juurde korvi sisse viskamise eest ning võeti maha korvirõngast ja korvilauast möödaviskamise eest. Korvilauaks loeti ainult selle esimest poolt ja külgi. Esimene viskas vabaviskejoonelt. Kui ta sisse sai, viskas uuesti vabaviskejoonelt. Kui esimene mööda viskas, sai järgmine võimaluse visata sealt, kus ta palli kätte sai. Kui pall veeres kolmepunktijoone taha, siis sealt sisse visates saadi kaks punkti korraga. Kui mõni korvilauale pihta ei saanud, võeti tal punkt maha ning järgmine viskas vabaviskejoonelt. See, kelle punktide arv oli kas seitse või miinus seitse, langes välja.
Täisviide
RKM, KP 50, 115/6 (69) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Seitse
pallimäng
seitse
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Silmapilgutamise" puhul vedasime klassi keskele kümmekond tooli esiotsadega sissepoole. Enamasti tüdrukud, kuid vahepeal ka poisid istusid, ning ülejäänutest seisis iga tooli taha keegi. Ühel toolil algul keegi ei istunud, kuid tagaseisja oli ikka. See üksik toolivaldaja pidi vaatama kellelegi istujatest otsa ning ühte silma pilgutama. See, kellele pilgutati, proovis püsti tõusta, kuid tema tagaseisja pidi oma käed selja tagant ära võtma ning püstitõusjat takistama. Kui see õnnestus, siis jäid kõik oma kohtadele ning üksik pidi uuesti kellegi poole üht silma pilgutama. Kui pilgutatu sai püsti, siis läks ta endisele tühjale kohale ning tähelepanematu üksik seisja pidi ise püüdma kedagi endale pilgutada.
Täisviide
RKM, KP 50, 12 (6) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Silmapilgutamine
kohavahetus
seltskonnamäng
silmapilgutamine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Sopsu" mängiti enne kehalise tundi kuni kümnekesi. Alustati "memmeviskekohast". See on poolkuu vabaviskejoone ja punktiiri vahel, kus "memmeviskega" (pall on kahe sirgelt rippuva käe vahel ning viskel liiguvad ainult õlaliigesed) loopides sai peaaegu alati sisse. Igaüks võis kolm korda proovida. Kes kordagi sisse ei saanud, langes välja. Järgmine koht oli vabaviskejoon. Seal ning edaspidigi oli kolm katset. Raskemad kohad olid vabaviskeringi tagant, kolmepunktijoonelt, keskringist, keskjoonelt ning lõpuks keskjooneringi tagant. Sinnamaani jõudsid vähesed. Kes endas kindel oli, võis osa kohti vahele jätta, kuid kui ta kaugemalt sisse ei saanud, loeti ta saavutuseks viimati sissesaadud koht (nagu kõrgushüppes).
Täisviide
RKM, KP 50, 118/9 (73) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Sops
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Hädamänguks sobis ka "Toolijama". Tüdrukud istusid ritta klassi ühte äärde ning poisid teise. Klassi keskele pandi tagumise poolega vastamisi kaks tooli. Ühe esiots oli tüdrukute poole, teisel poiste poole. Keegi poistest istus lähemal olevale toolile ning Katrin hakkas ükshaaval tüdrukute peale näitama. Iga kord, kui ta näpuga kedagi järgmist sihtima hakkas, ütles: "See?" Kui poiss, kes nägi ainult Katrini näppu, arvas, et Katrin näitab tema jaoks kõige sobivamat tüdrukut, ütles ta: "See." Tüdruk, kelle kohal näpp parajasti oli, istus toolile, seljaga poisi poole. Katrin luges: "Üks, kaks, kolm." "Kolme" ajal pööras kumbki pea kõrvale. Enne mängu algust oli kokku lepitud kaks tegevust. Näiteks mõnikord oli nii, et kui mõlemad istujad vaatasid ühele poole, sai kumbki kommi ning pidi klaasi vett jooma. Kui eri suundadesse vaatasid, siis andis tüdruk poisile lahtise käega vastu lõugu. Seejärel istus tüdruk pingile tagasi ning Katrin hakkas ükshaaval poiste peale näitama, ise hüüdis: "See? See? See..." Kui parajasti keskel istuv tüdruk arvas, et Katrin näitab parimat poissi, siis hüüdis istuja: "See!" Poiss, kelle pihta oli Katrini näpp sihitud, tõusis püsti ning istus klassi keskele tühjale toolile, näoga poiste poole. Jälle loeti: "Üks, kaks, kolm!" ning pöörati pead. Mõnekümne minutiga tüdinesime sellest mängust.
Täisviide
RKM, KP 50, 47/8 (21) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Toolijama
seltskonnamäng
toolijama
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ukakas ehk "Uka-uka, mina prii" oli tavaliselt kümnekonnaliikmelise pundi harrastus. Mängu keskuseks valiti post või uks, õues ka puu või kivile kõlkuma pandud väike plaat. Plaadi peal olid kivikesed või oksaraod. Kas mõne salmi või näpuviskamisega valiti postipidaja ehk "peremees". Teised peitsid end kõikvõimalikesse kohtadesse ning peremees pidi oma posti või mõne muu keskuse juures enamasti viiekümneni lugema. Siis läks ta varjunuid otsima. Kui ta mõnda märkas, siis jooksis ruttu posti juurde, lõi selle vastu ning teatas, et nähtu "kotis" ehk "kinni" on. Juhul kui keskuseks kasutati kivi või oksa peal kõlkuvat vineerplaati, siis pidi jooksiku kottilöömiseks niimoodi plaadile põrutama, et puru sealt maha lendaks. Kui mõni peitunu enne peremeest postini jõudis, siis ta teatas, et ta prii on, ning teda enam kotti lüüa ei saanud. Kui kõik teised jooksikud priid või kotis olid, ainult viimane end veel varjas, võis see enne peremeest vargsi postini jõudes kõik eelmised kinniolijad priiks lüüa ning "putkavaht" jäi sel juhul ka järgmisel ringil valvuriks. Muul juhul muutus peremeheks kas esimene või viimane kinnipüütu, nii kuidas varem kokku lepitud.
Täisviide
RKM, KP 50, 15/6 (11) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uka-uka, mina prii
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Vahetundides ning tundide ajal, siis, kui õpetaja seljaga meie poole on, loobime kokkukägardatud vihikulehti vabavisetena lambikuplitesse. Risti üle klassi visates enamasti igal kolmandal korral suudan paberikera läbi lambikupli visata.
Täisviide
RKM, KP 50, 71 (38) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vabavise
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Enamasti sünnipäevadel ja laagrites, kuid harva ka koolis mängisime Astrid Lindgreni "Kalle Blomkvistist" laenatud "Valgete ja punaste rooside sõda". Tehti kaks võistkonda. Enamasti pakuti kaks kõvemat kapteniteks, kordamööda valiti, noorem alustas. Siis hakkas kumbki võistkond rada ette valmistama. Kuskile peideti mingi eriline ese (plastmassjänes, limonaadipudel, kamm, peegel), koostati kiri, milles teatati, kus otsitav ese leidub. Siis peideti see kiri ära ning järgmises kirjas teatati, kuhu eelmine kiri peideti. Viimane kiri anti vastaste kätte. Nemad püüdsid siis meie peidetud kirju ja "talismani" kätte saada, meie nende oma. Tavaliselt võitjat ei selgunud, kuid hulk aega sai rõõmsalt korruseid või metsa mööda sebida.
Täisviide
RKM, KP 50, 118/9 (73) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Valgete ja punaste rooside sõda
kujutlusmäng/loovmäng
punaste ja valgete rooside sõda
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Värvide" mängimiseks saadeti enamus seltskonnast koridori, ainult paar korraldajat jäi klassi. Kahekaupa hakati koridorist klassi minema. Enamasti paar koosnes poisist ja tüdrukust, kuid mitte alati. Kummagilt küsiti, millise kolmest põhivärvist ta valiks. Igale värvile oli määratud mingi asend: enamasti kas püsti, kükakil või istudes, ning toiming: näiteks "sinine" - tõstad ühe jala õhku, "punane" - võtad kaaslasel ninast kinni, "kollane" - väänad kaaslasel sõrmed üksteise peale. Tavaliselt sõltus poisi värvivalikust asend ning tüdruku omast toiming. Näiteks, kui poiss valis parajasti kükkasendit tähistava kollase ning tüdruk jalatõstmise sinise, siis nad pidid mõlemad veidi aega olema kükkis, üks jalg õhus. Katsest läbitulnud jäid klassi ning uus paarike kõmpis uksest sisse.
Täisviide
RKM, KP 50, 48/9 (22) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Värvid
jooksumäng
ost-müük
värvimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Maikuus peeti alati veesõdu liimipudeli ja ventiiliga. Vooliku teises otsas on välja võetud kuuliga pastakaots. See on pistetud pluusi kõhupealse nööbi auku. Kui ventiilikumm on ilusti pluusi alla ära peidetud, siis välja ei paista midagi. Liimipudelit pigistades lendab peenike veejuga kuni viie meetri kaugusele. Kui "militariseeritud" pluusinööpi sõrmede vahel hoida, saab niret täpselt sihtida. Kõige tavalisemateks veekahuriteks olid 300-grammised kuni liitrised šampoonipudelid, millel torgati pastakakere läbi korgi ning kolmekümnekopikalised veerandliitrised kummist klistiiripritsid. Keskkooli õpilased on valmistanud ka keerulisemaid agregaate, mille maht on ämbritäis, ning jalaga pumbates lendab hästisihitav juga kuni kümne meetri kaugusele. Oli ka haruldasemaid veeheitevahendeid: kasutatud ühekordsed süstlad, Ungarist turismireisilt toodud veepüstol ning mulle kolmandaks sünnipäevaks kingitud fotoaparaat, mille objektiivist nupulevajutamise hetkel vett välja pritsib. Mitmed õpetajad olid igasuguste pritsikate peale väga maiad ning võtsid meilt neid jõuga või utlimaatumitega ära. Sel alal olid eriti agarad tööõpetuse õpetaja Hiiepuu, endine kehalise kasvatuse õpetaja Viktor Savason ning õppealajuhtaja Urve Valdmaa. Õpilastele tehtud majandusliku kahju hüvitamist ei olnud õpetajad nõus arutama. Ei tea, kas pidasid nad seda väikeseks kahjuks või õpilasi rikkusehunnikuteks.
Täisviide
RKM, KP 50, 127/9 (81) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Veesõda
veesõda
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Eriti kevaditi rabelesime vahetundidel ning pärast kooli õues. Neljandast klassist (1987. a, 9-10) alates mängisime tihti "Vibrat". See oli ja on Mustamäel väga tuntud, kuid sageli mänguseltskondade reeglid erinesid veidi üksteisest. Meie koolis mängiti nii: väljakuks neli ruuduna paiknevat ruutu ehk kaks kõrvuti olevat rahvastepalliplatsi. Tavaliselt mängisime 20-sentimeetrise, 65-kopikalise kummipalliga, harva kasutasime ka korvpalli või põrkepalli. "Vibra" mängus võis saada ainult miinuspunkte. Tavaliselt toksiti üheteistkümne, kahekümne ühe või viiekümne miinuspunktini. Miinuse said siis, kui pall puudutas sind või sinu kasti, ning siis ilma teist kasti või selles mängijat riivamata väljakupiiridest väljas maha kukkus. Minu saadud miinuste arv sõltus sellest, mis kehaosaga eelmine palli minu või minu kasti kaudu platsilt välja saatnud oli. Tavaline jalalöök andis ühe miinuse; peaga - 2; põlvega - 3; reie või seljaga - 4; "vibralöök" (ristis jalgadega tagumise jala löök) - 5; selg ees kannaga löök - 6; tallaalusega - 7; õla või tagumikuga - 10; selle kohaga, kus kaks jalga kokku saavad - 20; ninaotsaga - 40 miinuspunkti. Meie reeglite puhul said ise palli kogemata väljalöömise eest sama palju miinuseid kui viimati ette loetud, kuid "Marja" poe kandi reeglite järgi arvati sel juhul ainult üks miinus. Küünarnukist kaugemal oleva käe osaga palli puudutada ei tohtinud. Selle eest määrati kohe kolm miinuspunkti, välja arvatud lahtiviskamise ajal mängu alguses. Kui pall veeres enne väljakult lahkumist miinusesaaja jalgade vahelt puhtalt läbi, lisati veel kolm miinuspunkti. Kui ilma põrkamata üle varba, siis seitse. Juhul, kui kaasmängija viiepunktise "vibralöögiga" löödud pall põrkas sinu kasti ning siis puudutas väljaspool piire maad, kuid vahepeal jõudsid palli varbaotsaga puudutada, said vaid ühe miinuse, sest viimane kehaosa, mis palli enne väljaspool platsi mahakukkumist puudutas, oli sinu jalg. Meie kooli reeglite kohaselt loeti palli õhusoleku ajal löödud punktid kokku. Näiteks, kui Siim põrgatas palli kaks korda jala peal, siis lõi Jüri peaga ning pall jõudis minuni nii, et kordagi maad ei puudutanud ning siis mina lõin palli kogemata platsilt välja vastu maad, sain 1+1+2+1 ehk viis miinuspunkti. "Vibra" mängus ei ole kaptenit. Mängu alustab "erapooletu" kastis olev mängija. Meie koolis oli erapooletuks kastiks idapoolne. Tema viskas lahti ka siis, kui pall põrkas piiri peale ning ei saadud aru, kellele miinus tuli. Enne mängu algust leppisime kokku, mitme puudutusega mängime. See tähendas, et mitu korda võib üks mängija järjest, ilma et pall teist mängijat puudutaks, palli puudutada. Neljandas-viiendas klassis mängisime kahe ja kolmegi puudutusega, kuid edaspidi harilikult ainult ühega. Ainult suurte, rohkem kui viiemeetriste servadega kastide puhul kasutasime vanematena mitut puudutust. Kui mäng lõppes, see tähendab, kui kellegi miinuste arv jõudis kokkulepitud lubatud piirini (näiteks 21), siis jäi kaotaja paigale, ülejäänud kolm mängijat liikusid päripäeva ühe kasti võrra edasi ja mäng algas taas. See, kes oli enne kaotajast paremal, on nüüd vasakul. See, kes oli vasakul, see on vastas ning see, kes oli vastas, läks nüüd paremale küljele. Mäng algas lahtiviskamisega. Alustas "erapooletu". Ta pidi palli niimoodi põrgatama platsi keskele, piiride ristumiskohta, et pall kerkiks vähemalt põlvede kõrgusele ning teine põrge oleks lahtiviskaja vastas asuvas kastis. Seal ruudus olev mängija pidi palli võimalikult täpselt, kuid tihti kõvasti ning vindiga, lööma kaasmängija kasti. Kui keegi eksis ning temast või tema kastist põrkas pall välja maha, siis see keegi sai miinuse(id). Seejärel viskas palli lahti miinusesaaja. Kui kellelgi meie klassist oli pall kaasas, siis mängisime soojade päevade peaaegu kõikidel vahetundidel "Vibrat". Kooli lähedal leidus kaks vibraplatsi. Lähemal asuv oli ligi neli korda suurem. Kohe tunni lõppedes tormasime ruttu välja, sest igaüks tahtis omale parema kasti haarata. Parimaks loeti kast, kus polnud suuri veeloike või päike silma ei paistnud. Vahel jõudis kohale rohkem kui neli mängidasoovijat ning siis mängiti kastis kahekesti või isegi kolmekesti. Erapooletu viskas palli lahti ja toksimine algas. Väiksemal platsil jõudu eriti kasutada ei saanud, kuid suurel platsil raske ja tühja palliga mängides muutus nahk varsti leemendavaks. Varsti hakkas nii ninaotsalt kui juustekarvadest tilkuma soolaseid piisakesi. Kui lähedal asuva poe ABC 5 kioskist müüdi kalja, siis käisime seda joomas ja mängisime edasi. Tunnikella helisemise järel mängisime seni, kuni keegi miinuse sai, siis toodi eemaleveerenud pall tagasi ning jooksime selle klassi poole, kus tund pidi tulema.
Täisviide
RKM, KP 50, 102/5 (54) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vibra
pallimäng
vibra
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mustamäel sageli harrastatavad pallimängud olid "Viis", "Seitse", "Kümme" ja "Kakskümmend üks". "Viis" ehk "Viit miinust" jalgpalli moodi mängiti vastu mõnda akendeta seina. Selles ja mitmetes mängudes määrati järjekord karjumisega. Näiteks arutades selgub, et soovitakse "Viite" mängida. Kohe ruttu hõikab Heiti: "Essa!" (esimene) ja Gert: "Nessa!" (neljas). Jüri ja mina hõikame peaaegu koos: "Kossa!" (kolmas), kuid kuna Jüri hõikas siiski natukene varem, jään mina teisele kohale. Siis lepitakse kokku, mitme puudutusega mängitakse ning otsitakse pallile algpaik (mingi väike lohk, värviplekk või joonistatakse kriidiga ring). Iga lööja soovib lüüa palli vastu seina. Kui ta ei taba, siis saab miinuse. Esimene paneb palli "algasendisse" ning lööb ta sealt vastu seina. Pall põrkab seinast kuhugi ning järgmine mängija peab kokkulepitud või vähemate puudutuste arvuga palli vastu seina lööma. Kui pall kaugele veeres, võis teda ära tuua nii: kükitati, võeti pall põlvede vahele ning tammuti niimoodi seinani. Seda loeti üheks puudutuseks. Kellel sai viis miinust täis, see langes mängust välja.
Täisviide
RKM, KP 50, 114/5 (68) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Viis
liisuvõtmine
pallimäng
viis miinust
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tihti mängisime lambikuplitesse "Viite miinust" samuti nagu õues korvpallikorvidesse. Lepiti kokku, mis järjekorras mängijad on. Alustas kokkulepitud rea esimene mängija. Ta valis mingi koha ning püüdis sealt mänguvahendiks olevat rahakotti või kustutuskummi "korvi" visata. Juhul, kui ta tabas, pidi järgmine mängija samast kohast sihtima. Juhul, kui ei tabanud, valis järgmine mängija uue viskekoha. Kui keegi sissesaamiskohast mööda viskas, sai ta miinuse. Seejärel valis temast järgmine uue viskekoha ning proovis sealt sisse visata. Iga kord püüdis alustaja valida võimalikult kauge või keerulise koha, sest alustaja ei saanud möödaviskamise eest miinust. Kui keegi oli valinud nii lihtsa viskekoha, et kõik said kolme viskekorra jooksul sisse, sai miinuse see liiga lihtsa viskekoha valija. Kui terve ringi järjest viskasid kõik sisse ning järgmise ringi alguses see, kes oli antud viskekoha välja mõtlenud, omaotsitud koha pealt mööda viskas, sai "supi" ehk kaks miinust. Kellel viis miinust täis sai, see langes välja. Korraga oli "Viie miinuse" mängijaid tavaliselt kolmest kuueni.
Täisviide
RKM, KP 50, 68/9 (29) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Viis miinust
pallimäng
viis miinust
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kahekesi sai mängida paberi peal mängu "Viis ritta". Mängiti nagu "Trips-traps-trulli", kuid kogu ruudulise vihikulehe peal. Kordamööda üks tegi "nulli", teine "risti". See, kes viis oma märki kas otse või kaldu järjest sai, oli võitja. Tavaliselt alustati seejärel algusest, kuid vahel mängiti ühtejärge kümne või enama täissaadud reani. Need mõlemad mängud olin õppinud "Artekis" "Piibari" põispillimängija Leho käest.
Täisviide
RKM, KP 50, 96 (45) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Viis ritta
paberimäng
trips-traps-trull