Mängijaid on kolm. Üks on „peremees“, teine „võõras“ ja kolmas „koerapoeg“. Võõras tuleb sisse ja küsib: „On sul koerapoega?“ Toasolija peremees: „Jah, on!“ Võõras: „Mis see maksab?“ Peremees: „Labakindatäis soola!“ Peremees küsib: „Mis sa talle süüa annad?“ Võõras: „Sealiha ning limpi, põlend koorust ja konti.“ Peremees: „Kus sa ta magama paned?“ Võõras: „Villavakka!“ Peremees: „Mis talle peale paned?“ Võõras: „Padi alla, padi peale, raudkang kõhu peale!“ Peremees: „Siis sa koera ei saa!“ Ja võõras läheb muidu minema.
Täisviide
ERA II 93, 472 (90) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Mängijaid võib olla kaks. Nad teevad niisuguse piiri, nagu joonis näitab. Mõlemad võtavad kivi. Mõlemad panevad kivid esimesse ruutu. Üks hakkab ühe jala peal hüppama ja katsub kivi ühe jala peal ära võtta. Siis paneb ta selle samasse ruutu tagasi ja lööb jalaga selle teise ruutu. Kui see läheb kolmandasse ruutu, siis on mäng hukas ja hakkab jälle teine. Kui see mängija jälle hukka läheb, siis hakkab teine. Kes kõige enne saab 8. lahtri peale, see on võitja.
Täisviide
ERA II 93, 469 (87) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
See mäng on samasugune nagu kivikuningas. Üks on kivi otsas ja teised ronivad kivi peale ja hoiavad, et kivi peal olev mees neid ei saa puudutada. Kellele kivikuningas käega pihta lööb ja ütleb: „Uss!“, siis läheb see kivi otsa ja on uss.
Täisviide
ERA II 93, 466/7 (84) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Keegi võtab pähkleid kätte ja ütleb: „Liik värava taga!“ Teised ütlevad: „Las sisse sõita!“ – „Mitme sulasega?“ Teised ütlevad mingisuguse arvu. Kui rohkem pähkleid on, kui teine ütles, saab ütleja ülearuolevad pähklid omale. On aga vähem, siis peab ta juurde andma niipalju, kui puudu on.
Täisviide
ERA II 93, 464 (81) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Mängijaid võib olla ainult neli. Tehakse neljatahuline piklik poolekslöödud puust pulk ja iga mängija võtab ühe pulga külje omale märkimise jaoks. Iga mängija teeb ühe märgi pulga küljele. Üks mängija peab silmad kinni ja teised matavad pulga tuppa ära. Kui pulk on maetud, siis hakkab pidaja otsima. Kui ta üles leiab, siis saab ta ühe märgi oma pulga küljele juurde. Kui ta aga ei taha enam otsida ja üles ei leia, siis toovad teised pulga välja, ning sellest ei saa keegi endale märki. Kui enam ei taheta mängida, siis loetakse märgid üles ja kellel on kõige rohkem, see on võitja.
Täisviide
ERA II 93, 463 (79) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Mängijaid on piiramata. Need jagatakse kahte ossa. Mänguväli võib suur olla. Keset välja tõmmatakse piir. Teine teises otsas on kepp püsti. Sinna otsa pannakse müts, mis kujutab lippu. Kumbki meeskond paneb omale lipuvahi. Kumbki pool tahab teise lippu ära tuua. Kelle otsa mees tuleb teise piirist lippu ära varastama, siis teisest kohast joostes katsuvad seda kinni püüda ja käega pihta lüüa ja ütlevad: „Kinni!“ Oma mehed katsuvad joostes seda lahti lüüa. Kumb meeskond teise lipu ära toob, on võitja.
Täisviide
ERA II 93, 459/60 (75) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Raha pannakse põrandale. Üks käsib teisel jala selle peale panna. Teine paneb jala raha peale, kuid tal on king jalas. Kuid keegi teine tõmbab kinga jalast ära ja paneb palja jala raha peale. Ja tema võit on.
Täisviide
ERA II 93, 456 (70) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Väike, 2–3 sentimeetri pikkune pulk pistetakse seina vahele umbes 10 sentimeetri kõrgusele põrandast. Üks hakkab „kilki“ püüdma, ajades jalad seina peale sirgu. Püüdja peab jääma pea peale, hoides kätega end üleval. Kui ta keha on seinaga loodis, siis võtab ta pulga suhu ja laseb end aeglaselt alla.
Seda võib ka nii mängida, et mitu last võivad korraga sama mängida ja katsuda, kes kõige enne kilgi kätte saab.
Täisviide
ERA II 93, 418 (22) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Kaks pinki pannakse rööbiti teineteisest kaugemale. Ümmargune puu pannakse keskele, otstega pinkide peale. Iga pingi nurga peale pannakse king. Üks laps võtab pika kepi kätte ja istub puu peale ning hoiab selle ümbert jalgadega kinni. Hakkab kingi maha taguma. Kui ta peal olles kingad ära lööb, siis on ta võidumees. Kui aga ära ei saa, siis on ta kaotanud. Teine algab siis mängu.
Täisviide
ERA II 93, 417/8 (21) < Kihelkonna khk., Lümanda v., Koki k., Aandi t. – Johannes Vakrem, Taritu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)