1
30
3
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mängud 1944-1996
Description
An account of the resource
RKM, Eesti TA Fr. R. Kreutzwaldi nim. (Riikliku) Kirjandusmuuseumi rahvaluule osakonna rahvaluulekogu, kogutud aastatel 1945–1996.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Õues. Vajatakse palli, kui võimalik, siis korvpallilauda. Osalejaid vähemalt 2.
1) esimene variant – palli peab lööma jalaga, peaga või põlvega (jne) nii mitu korda, kui saad. Kui pall kukub maha, jätkab teine. Kokku peab saama täpselt 21 korda. Kui läheb üle, lähed "lõhki". Mäng on lõppenud siis, kui kõik mängijad on jõudnud 21-lt tagasi nullile. Võidab see, kes saab esimesena.
2) teine variant – sooritatakse korvpalli pealeviskeid, 1. vise kaugelt: see 3 punkti. Enne järgmist viset peab pall maha põrkama. Siis viskad sealt, kust said põrkega palli kätte. Kolmanda viske saad siis, kui suudad palli õhust kinni püüda (kui maha põrkab, jääd vahele), sisse visates 1 punkt.
Mäng läbi siis, kui 21-lt on jõutud jälle nulli.
Täisviide
RKM II 424, 59/60 (23) < Pärnu-Jaagupi khk.
Maakond
Pärnumaa
Kool ja klass
Pärnu-Jaagupi keskkool, 9.b kl.
Koguja sünniaasta
1972
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1989
Kihelkond
Pärnu-Jaagupi khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
21
kakskümmend üks
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Kahtkümmend ühte" tuli samuti korvi juures mängida. Seda võis ka üksinda harjutada, kuid mitmekesi oli lõbusam. Ühe viskekorra ajal võis teenida kõige rohkem kuus punkti. Alustati vabaviskejoonelt. Kui sisse läks, said kolm punkti. Ükskõik, kas pall läks korvi või puudutas vaid korvilauda, pidi laskma tal korra maha põrgata. Kui korvilauastki mööda viskasid, oli järgmise võistleja kord. Teisel viskel said sisseminemise eest kaks punkti ning pall tuli kohe pärast korvirõnga või -lauapuudutamist kinni püüda. Viimase viske sissesaamise eest saadi üks punkt. Kui olid kõigil kolmel korral järjest sisse saanud, oli uuesti sinu viskeseeria kord. Muidu pidid ootama või vaatama, mida teised mängijad tegid. Mängiti kas kahekümne ühe või kahekümne kahe punktini. Viimasel juhul loeti punkte kahekümne üheni ja tagasi. Kui sul oli kolmteist või kakskümmend üle kahekümne ühe või alla nulli punkti, siis "läksid lõhki". See tähendab, et su punktide arv muutus esimese ringi ajal "lõhki minnes" nulliks, teise ringi ajal kahekümne üheks. Mängijaid enamasti üle nelja ei olnud.
Täisviide
RKM, KP 50, 116/7 (71) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kakskümmend üks
kakskümmend üks
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu saab mängida kahte viisi, korvpalliga ja jalgpalliga. Korvpalliga saab mängida seda sedasi, et kes on mängus esimene, see asub vabaviskejoone juurde viskama. Kui ta vahepeal katkestab, siis ta edasi ei saa visata. Kui järjekord jõuab taas temani, siis jätkab ta sealt edasi, kus jäi enne tal siis pooleli. Kes mängijatest esimesena 21 täis saab, see on võitja. Teistviisi saab jalgpalliga. Võetakse uus pall, pannakse jala peale ja hakatakse kõksima. Kui ta vahepeal katkestab, peab ta pärast uuesti alustama. Kes esimesena jällegi 21 täis saab, on mängu võitja.
Täisviide
RKM, KP 38, 313/4 (5) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Luunja keskkool, 7.b kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kakskümmend üks
kakskümmend üks
pallimäng