Keskkoolis (1965-1968) ja tudengina (1968) oli pudelimäng - kelle poole jäi keerutatava pudeli suu, see pidi õigesti vastama kõigile, ka isikliku elu küsimustele.
Täisviide
EFA I 168, 71 (7) < Viru-Jaagupi khk., Vinni v., Võhu k. < Iisaku khk., Lõpe k. - Anu Soon, s. 1951 (2014).
Pudelimäng: mängijad istuvad ringis ja kelle peale jääb pudelisuu, kui pudelit keerutatakse, peab vastama küsimusele, mida temalt küsitakse. Siis on vastaja kord pudelit keerutada.
Täisviide
EFA I 168, 121 < Võnnu khk. < Väike-Maarja khk., Kiltsi al. - Eha Võso, s. 1948. a. (2013).
Tavaliselt mängisime kusagil klassiõhtutel, kellegi juures kodus. Poisid ja tüdrukud istuvad põrandal ringis. Tuba on poolhämar. Hakatakse esitama küsimusi. Nt: kes suudleb Märti või kedagi teist. Keerutatakse pudelit ja kelle peale näitab pudeli suu, see ongi vastus. Küsimused olidki sellist laadi, mis puudutasid suudlemist, musitamist, kallistamist jne. Vanuselt olime umbes 12-13.
Istusime ringi maha. Panime pudeli ringi keerlema, kelle peale pudelikaela ots jäi, see pidi jooksma 20 korda ümber maja või valama kaevust võetud jääkülma vett endale ämbritäie pähe.
Kõik istuvad ringis, ringi keskele pannakse tühi pudel. Üks istuja paneb pudeli keerlema. See, kelle poole pudeli suu näitab, peab midagi endalt pandiks andma ning jälle paneb pudeli keerlema. Niiviisi tehakse niikaua, kuni kellelgi midagi anda pole. Siis pannakse üks inimene teiste poole seljaga istuma ning üks inimene on nende asjade juures, mis pandiks anti. Ta võtab sealt ühe suvalise asja ning küsib: "Mis selle pandi omanik peab tegema?" See, kes istub seljaga, ütleb midagi, mis pandi omanik peab tegema. Kui pandi omanik seda ei tee, siis ta oma pandiks antud asja kätte ei saa, kui teeb, siis saab kätte.
Lapsed istuvad ringis ja nende keskel on pudel. Pudel pannakse keerlema.Kelle poole pudeli suu jääb, see peab tegema seda, mida teised käsivad. Kui ei täida, läheb mängust välja.
Mängitakse suuremas seltskonnas. Istutakse ringi. Üks mänguritest paneb keskele pudeli keerlema, öeldes kohe, mida see inimene peab tegema, kelle poole pudeli suu peab jääma. Kui mängija ei taha seda teha, mida talle öeldi, annab ta endalt midagi pandiks, mille ta mängu lõpus välja lunastab.
Üks tuntud mäng on veel pudelimäng. See käib nii: mängijad on ringis. Üks mängija keerutab pudelit. Keerutaja esitab ühe küsimuse sellele, kelle poole jääb pudelisuu. Küsimuse asemel võib näiteks midagi teha (peab laulma, tantsima, kallistama teisi, dalalai-laamat mängima, kedagi järgi tegema, ahvima). See, kelle peale pudelisuu jäi, vastab küsimusele. Seejärel keerab tema pudelit. Nii läheb mäng edasi.
Ma olen mänginud pudelimängu. Seda mängitakse pudeliga. Pudel pannakse keerlema ja see, kes selle keerlema pani, peab mingisuguse käsu andma. Ja kelle poole see pudeliava jääb, peab selle täitma. Mängijate arv pole piiratud ja seda võid niikaua, kui ise tahad, mängida.
Istutakse ringis ja esimene mängija ütleb nt: "See joob klaasi vett." Pudeli, mis on keskel, paneb see mängu alustaja keerlema. Nüüd jäi pudel nt Marko peale (kaelaga) ja Marko joob vett ja ütleb, mis järgmine peab tegema jne jne.
Pudelimäng: mängitakse sünnipäeval. Paberile kirjutatakse käsud. Näiteks: 1) joo klaas morssi korraga; 2) jookse trepile ja hõiska kõva häälega "tere"; 3) tee 10 kükki; 4) loe 100-ni; 5) loe peast 5-ga korratabel; 6) tee (nimi) pai; 7) tee (nimi) soeng, tee pats - kui on pikad juuksed. Keegi alustab mängu (õhtujuht, sünnipäevalaps). Kelle poole pudelikael jääb, see täidab paberil oleva käsu ja seejärel keerutab pudelit. Kui pudel jääb suuga keerutaja poole, korratakse keerutamist.
Pudelimängu mängisime samamoodi, et keerutasime pudelit maas ja küsisime üksteiselt küsimusi. Kelle poole pudelikael seisma jäi, pidi küsimusele vastama…
See mäng on Teile võib-olla tuttav, sest see on nii vana mäng ja kindlasti on ka minust vanemad seda mänginud. Jällegi istutakse ringis. Üks ringis istuja mõtleb välja ühe tegevuse ja ütleb selle välja. Nt: "See, kelle peale pudeliots jääb, peab kolm korda aknast välja hüüdma, et ta on loll." Peale seda paneb ta pudeli, mis selle mängu jaoks on võetud (see võib olla täiesti tavaline klaasist pudel), keerlema. Kelle peale pudeliots jääb, see peab lugema seda, mis keerutaja ütles. Peale seda mõtleb ta ise ühe tegevuse välja ja keerutab pudelit.
Räägin teile ühest sünnipäevast. See juhtus 1991. aasta maikuus. Klassivend pidas sünnipäeva (sai 12). Õhtu poole hakkasime mängima pudelimängu. See käib nii, et üks ütleb, mida peab tegema, ning pudelit veeretama (pudel on külili, peab keerutama seda), ning kelle peale pudelisuu jääb, peab täitma selle ülesande. Üks ülesanne (seda mäletan sellepärast, et seda pidin mina ise tegema). Pudelisuu jäi siis minu peale ja ülesanne oli niisugune: pidi kellegi ukse taha minema ja küsima, et kas te ei kutsunud pillimeest. Pandigi mulle siis nahktagi selga, "hevika" püksid jalga, lätu pähe, juuksed aeti kõik ette (nagu pillimeestel ikka). Prillid olid mul ka (päikse). Rasked hevikindad kätte ja kitarr kätte. Kõik, apsull kõik ütlesid, et olen EHTNE kitarrist! Läksin siis korrus ülespoole (6-ndale) ja helistasingi kella. Mingi vene mees tuli ukse peale. Teised kõik sünnipäevalised olid nurkade taga, tahtsid ju nemadki näha, mis pull tuleb. Kui vene mees oli ukse avanud, tõmbasin ma üle keelte ja ütlesin: "Kas teie ei tellinud pillimeest?" Vene mees vaatas jahmunult (isegi kurjalt) mulle otsa ja midagi hakkas vene keeles mölisema. Tahtis isegi kallale tulla, ega mina seda ootama jäänd. Panin kiiresti jooksujalu peaaegu välja 3. korrusele. Pealtvaatajad (teised) jooksid ka alla. Kui siis lõpuks vene mees sai kõik meile öeldud, läks tagasi oma tuppa. Me ka, pärast naersime hirmsasti. See on tõsilugu.
Sünnipäevadel mängime ka pudelimängu. Limonaadipudel pannakse põrandale keerlema, ennem öeldakse mingi soov. Kelle peale pudeliots jääb, peab selle soovi täitma ja siis jälle järgmisele midagi soovima ja pudeli keerlema panema. Soovida võib igasuguseid asju, nt: "Käi raamat pea peal kõik korteri toad läbi!".
Seltskonnas leitakse üks pudel, mida hakatakse keerutama. See, kes keerutab, mõtleb midagi välja selle kohta, mida peab see isik tegema, kelle peale pudelisuu jääb. Kui too teeb, mis vaja, keerutatakse pudelit jälle jne. Seda võivad kõik mängida.
On samuti populaarne sünnipäevadel. Mängijad istuvad põrandal ringis pudeli ümber. See, kes keerutab, ütleb, mida peab see inimene tegema, kelle poole pudelisuu jääb (ära sööma suure tüki torti, jooma kannutäie vett, tegema kükke v tiritamme, kedagi suudlema) jne.
Üks tuntumaid mänge on pudelimäng. Nii nimetatakse seda meil. Istume kõik ringi ja paneme pudeli keset lauda pikali. Keegi, see pole oluline kes mängijatest, ütleb, mida peab see mängija tegema, kelle poole pudelisuu pärast pudeli keerutamist jääb. Loomulikult võib see ka tema ise olla. Ta võib öelda mida tahes. Ka midagi sellist, mida saab vaid kuskil mujal teha ja ükskõik kui õudne see ka mängijale ei ole. See oleneb mängija enda eetikast.
Pudelimängu mängitakse nii: kõik istuvad ringi (mängijate arv ei ole tähtis), võetakse tühi pudel ja seda hakatakse keerutama. See, kes keerutab, peab ütlema seda, mida peab see tegema, kelle peale pudelikaela ots jääb. (Näiteks: "see peab tassi vett ära jooma" või näiteks "see peab kirema".) Kes selle asja ära teeb, keerutab nüüd pudelit ja mõtleb uue asja välja. Ja nii edasi, kuni enam ei viitsi mängida.
Väga levinud on noorte seas mäng, millele ma isegi konkreetset nime ei oska anda. Huvitavam on see mäng suure seltskonnaga. Asi käib nii: tuleb võtta ringi ja jätta plats pudeli jaoks. Pudel tuleb panna keerlema. Ja nüüd see, kes sellega algust tegi, peab välja mõtlema midagi naljakat, mida oleks võimalik täide viia. Nüüd see, kelle peale pudelisuu osutab, peabki etteantud ülesande ära tegema. Kui ta on sellega valmis, on tema kord mingi pull välja mõtelda ja pudel keerlema panna. Kogu mäng oleneb mängijate vaimukusest ja andekusest.
Tubastest mängudest mängisime pudelimängu - mängijad istuvad ringis ja nende keskel pannakse keerlema pudel. Enne pudelikeerutamist ütleb keegi mõne käsu või küsib küsimuse, millele peab vastama see, kelle peale pudelikael jääb.
Mänguks pakun pudelimängu, millel ei ole kindlaid reegleid. Mängu variante on mitu: 1) kelle peale jääb pudelinina ringis peatuma, see peab täitma eelmise inimese poolt üteldud ülesande (nt tegema 3 kükki, jooma 5 kl morssi vms).
Siingi pole mängijate arv piiratud. Mängivad nagu eelmisteski mängudes poisid ja tüdrukud. Võetakse pudel, üks mängijatest veeretab seda. (Poisid, tüdrukud istuvad vaheldumisi.) Kelle poole jääb pudelipõhi, see peab sellele musi andma, kelle poole jäi pudelikael. (Seda mängu võib ka küsimustega teha. Ning seegi mäng on lõpmatu, seda võib mängida niikaua, kui ise tahad.)
Mängijad istuvad ringis. Ringi keskel on pudel. Üks mängijatest keerutab pudelit. Kelle poole jääb pudelisuu, sellele mõtleb pudelikeerutaja välja mõne ülesande (ükskõik millise). Kui ta on selle täitnud, keerutab tema pudelit ja mõtleb välja ülesande. Mängijad on tavaliselt põhikooli õpilased. See on samuti palju tuntud.
Näpu viskamine, pudeli keerutamine. Pudeli keerutamises on kas "tõde" või "tegu". Tõe puhul peab rääkima tõtt, teo juhul on tavaliselt olnud meie pundis suudlus teise tüdrukuga.