1
30
2
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lapsed paaris. Valitakse "püüdja" ja "jooksja". Kui jooksja ära väsib, jookseb ta kellegi ette. Paar on kaks, siis peab tagumine jooksjaks hakkama. Kui püüdja püüab jooksja kinni, vahetavad nad osad.
Täisviide
RKM, KP 7, 132/3 (8) < Iisaku khk.
Kihelkond
Iisaku
Maakond
Ida-Virumaa
Kool ja klass
Iisaku kk., 5. kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kolm palju, kaks paras
jooksumäng
kolme palju
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad jagatakse paaridesse. Üks seisab teise taha, neist moodustub sedasi põõsas. Ühes paaris on aga üks jänes ja teine hunt. Hunt peab jänest taga ajama ja ära puudutama. Kui hunt jänese ära puudutab, vahetavad nad osad. Jänes võib joosta ka mingi põõsa ette, siis on järgmine jänes selle põõsa tagumine osa. Mängitakse nii kaua, kui jõutakse ja kuni kõik on joosta saanud. Põõsaid võib teha ka üksteise kõrval lamades või kätest kinni hoides.
Täisviide
EFA, KP 116, 220 (2) < Tartu linn - Marilyn Fridolin; Tartu Kivilinna Gümnaasium, 7. klass < Marilyn Fridolin, 1992 (2007)
Maakond
Tartumaa
Koguja
Marilyn Fridolin
Koguja sünniaasta
1992
Kool ja klass
Kivilinna Gümnaasium, 7. klass
Kihelkond
Tartu linn
Kogumisaasta
2007
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Jänes põõsas
jooksumäng
kolme palju