1
30
168
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Selleks tehti talvel sinna, kus oli sügav lumehang, auk. Augu peale pandi peened puud risti ja puie peale õhukene kord õlgi, õlgede peale jällegi õhukene kord lund.
Neid aukusid oli neli kuni viis. Paar-kolm last olid „hundid“, need jooksid seal aukude vahel. Sinna aukude vahele oli pandud mingisugust sööki, mis hundid ligi meelitas. Korraga tulid teised lapsed peidukohast ära igavese kisaga. Hundid panid jooksu, et saavad eest ära, kuid seda ei vaadanud keegi, kus auk oli ja nemad ei saanud aru, et auk on, kukkusid sisse ja võeti kinni .
Niikaua mängiti, kui kõik hundid kinni.
Täisviide
ERA II 87, 481 (51) < Lüganuse khk., Püssi v., Kestla-Ahu k. – Mihkel Tapner, Kestla? kooli õpilane < Mihkel Tapner, s 1922 (1935)
Maakond
Virumaa
Kihelkond
Lüganuse
Koguja
Mihkel Tapner
Koguja sünniaasta
1922
Kool ja klass
Kestla kool?
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Hundi auk
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 87, 481 (51)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Lüganuse
jooksumäng
peitus
sissevedamismäng
talvemäng
Virumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijaist on „politsei“, teised „vargad“. Vargad võivad end ära peita. Kellele politsei kolm korda külge saab lüüa, on tema abiline. Abiline võib varast kinni hoida ja politseid kutsuda, kes vargale külge lööb. Kes kõige viimaseks vargaks jääb, on järgmine politsei.
Täisviide
ERA II 87, 690 (19) < Haljala khk., Varangu v., Eisma k. – Erich Kranfeldt, s. 1923 (1935)
Maakond
Virumaa
Kihelkond
Haljala
Koguja
Erich Kranfeldt
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vargad ja politsei
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 87, 690 (19)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Haljala
jooksumäng
peitus
suli ja võmm/pätt ja politsei
Virumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/e0871060ef2ab73129c058d5ae59f4be.jpg
71c81ebb29b5ae40299d58f4cc5336e1
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängitakse viiekesi. Üks neist jääb „surnd seaks“. Surnd siga peab enda silmad kinni panema, kuni teised end ära peidavad ja teda välja kutsuvad. Siis peab surnud siga nad üles otsima. Kelle ta kõige enne leiab, see jääb surnud seaks. See kordub ka teistega.
Täisviide
ERA II 104, 96 (5) < Simuna khk., Venevere v., Savilõpe k., Jaagu t. – Kalju Bernthal, s. 1920 (1935)
Maakond
Virumaa
Kihelkond
Simuna
Koguja
Kalju Bernthal
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Surnud sea mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 104, 96 (5)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Simuna
joonis
peitus
Virumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla määramata arvul. Üks mängija hoiab oma silmad kinni ja loeb teatud arvuni, näiteks 20-ni. Selle ajaga peavad kõik olema ära peidustatud ja olema sääl vagased ning valvama: kui silmahoidja on eemal, siis püüdma saada ise sinna kohta, kus ta hoidis silmad kinni, ja end lahti lüüa. Lahti lüüakse järgmiselt: joostakse sinna kohta ja hüütakse: „1, 2, 3, mina olen sellest süüst prii.“ Kelle ta aga ise üles leiab, see jääb ise silmahoidjaks ja teised mängivad edasi ja nii kestab see mäng, kuni on endil tahet.
Täisviide
ERA II 89, 589 (35) < Koeru khk., Väinjärve v., Ellavere k., Läätsi t. – Helmi Roosi, Koeru täienduskooli õpilane, s. 1916 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Koeru
Koguja
Helmi Roosi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Peitus-kriivelkott
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 89, 589 (35)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Koeru
Järvamaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Peitemängudest mängiti ja mängitakse petutust ja trihvaatert.
Petutuse-mängust võib osa võtta kui palju tahes lapsi. Mäng algab nii, et kogunetakse ringi ja üks loeb siis, kes peab jääma silmi pidama (kes peab otsima peidetud üles). Loeti mitmesuguseid salme ja iga lapse kohta tuli üks sõna lugeda ja see, kelle peale tuli viimane sõna salmist, sai „silmapidamisest“ lahti. Salmid olid väga mitmesugused. Üks oli näiteks:
Entel, tentel, trika, trei,
keisi kiimen kaama nei,
siis poot, siis puut,
siira viira tu pist toot.
Kellele langes viimane sõna salmist, see läks lugemiseringist välja ja siis hakati jälle uuesti lugema, et näha, kes järgmisena vabaneb silmapidamisest. See, kes luges, hakkas harilikult endast peale.
Kui niiviisi oli silmapidaja määratud, siis läks silmapidaja talle määratud kohta, pidi silmad kinni pigistama ja hakkama valju häälega numbreid lugema. Numbreid tuli lugeda enamasti sajani, kuid mõnikord oli arv pisut vähem või rohkem. Sel ajal, kui silmapidaja luges, pidid teised endid ära petutama. Kui silmapidaja numbrite lugemise lõpetas, siis ütles ta veel lõpuks: „Kes petutanud ei ole, saab kolm topelt!“ See pidi siis tähendama, et kes end ära ei ole jõudnud peita, peab kolm korda järgimööda silmi pidama. Siis läks silmapidaja peidetuid otsima. Kelle kõige esimesena kätte sai, see pidi järgmisel korral silmi pidama.
Trihvaater algab samuti kui petutuski, ainult selle vahega, et seal peab igaüks peidetuist end ise „lahti lööma“ silmapidamisest. Nimelt on seal kohal, kus silmapidaja luges numbreid, üks kepp. Kõik, kes endid petutasid, peavad püüdma ilma silmapidaja nägemata kepi haarata, sellega kolm korda vastu seda kohta lööma, kus kepp asus, ja ütlema: „Üks, kaks, kolm, mina lahti!“ Kui aga silmapidaja kedagi enne nägi, kui see jõudis end lahti lüüa, siis lõi silmapidaja kepiga ja ütles: „Üks, kaks, kolm, Linda (nähtud mängija nimi) kinni!“ Kes kõige enne kinni lüüakse, see jääb järgmises mängus silmapidajaks.
Trihvaatrit mängitakse aga ka veel nii, et see, kes kõige viimati saab end lahti lüüa, ütleb: „Üks, kaks, kolm, mina lahti! Kõik lahti!“ Või ka: „Üks, kaks, kolm, mina lahti, alle frei!“ See peab siis tähendama, et ka kõik need, kes olid enne kinni löödud, on vabad, ja endine silmapidaja peab uuesti hakkama silmi pidama.
Peitemängu, samuti ka kulu algul loetavaid salme:
Üks väike valge uba
reisis ümber Inglismaa.
Inglismaa oli lukku pandud,
võti, see oli katki murtud.
Üks, kaks, kolm,
sina oled sellest murest nüüd prii.
Mamsel keetis moosi,
mina moosi mekkima.
Mamsel lõi mind kulbiga,
mina tuletukiga.
Mamsel kukkus maha,
mina kapi taha.
Kell oli kaksteist löömata,
saksad saalis söömata,
täkud tallis joomata.
Vihma hakkas sadama,
mina pistsin plagama.
Mängu alati ka liisuvõtmisega. Võeti üks kepp, visati õhku ja üks püüdis ta õhust käega kinni. Sinna kohta, kus käsi keppi püüdes oli sattunud, pidi ta jääma. Teine mängija pani siis oma käe peale, siis kolmas ja nii edasi. Kui järg mängijatega läbi oli ja kepi ülemise otsani veel ei olnud jõutud, siis tõsteti kõige alumine käsi jälle ülemisele peale jne., kuni enam kinni ei saadud võtta. See, kes kepist enam kinni ei saanud võtta, oli siis silmapidaja, või kulumängus kulu (püüdja). Vahel juhtus nii, et viimane käsi ei mahtunud tervelt kepi ümber, vaid sai ainult vähekese kepist pihku. Siis võis see viimane hoidja ka vabaks saada silmapidamisest, kui ta seda väikest kepiosa peos hoides suutis keppi kolm korda ümber pea keerata.
Täisviide
ERA II 90, 168/73 (86a–b) < Paide l. – Helene Neumann (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Paide l
Koguja
Helene Neumann
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Petutus ja trihvaater
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 168/73 (86a–b)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Paide l
Järvamaa
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisusalm/mamsel keetis moosi
liisusalm/üks väike valge tuvi
liisuvõtmine
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib ükskõik kui palju olla. Üks mängija on lugeja. Lugeja hoiab käed silmade ees ja loeb viiekümneni, kas kusagil posti, puu või uksepihtjala vastas. Lugemise koht on ühtlasi ka kinnilöömise paigaks. Teised mängijad peidavad end ruttu ära. Kui lugeja on lugemisega lõpule jõudnud, peab ta mängijaid otsima minema. On ta mõnd mängijatest silmanud, jookseb ta lugemispaigale ja hüüab: „Üks, kaks, kolm! Mina lahti, tema kinni!“ Kui lugeja on eemale läinud, võib ka mõni mängija peidupaigast välja joosta ja ennast lahti lüüa. Kõik mängijad peavad saama üles otsitud. Keda lugeja kõige enne kinni on löönud, see jääb lugejaks.
Täisviide
ERA II 90, 321/2 (2) < Türi khk., Kirna v. – Paula Kaarmann, Kirna algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Türi
Koguja
Paula Kaarmann
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kinnilöömine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 321/2 (2)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Türi
Järvamaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ühe mängija äraoleku ajal vahetavad teised omavahel kohad ning üks peidab end ära. Kui väljasolija tuleb tuppa, peab ta ära arvama, kes on peidetud mängija, enne kui mängujuht jõuab lugeda 10-ni. Kui ta lahendab oma ülesande enne 10-t, hakkab tema asemel arvajaks peidetud mängija. Kui ta sellega aga toime ei saa, väljub ta uuesti toast ning mäng jätkub endiselt.
Täisviide
ERA II 90, 405 (1) < Türi khk. – Hilja Kallaspoolik, Kirna algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Türi
Koguja
Hilja Kallaspoolik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Peidetud mängija
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 405 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Türi
Järvamaa
kohavahetus
peitus
seltskonnamäng
taibumäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängu alguses valivad „kuningad“ „mehi“. Peale valimist võtavad kuningad liisku, kumb pool jääb „varasteks“ ning kumb „politseinikkudeks“. Politseinikud asuvad paarikaupa ja kaovad vastaspoole silmist, samuti ka vargad. Mõlemad vastaspooled võtavad hüüdsõna, näiteks „tra“, „ipa“, „prr“ või „krr“ selleks, et kui vastaspoole mängijad tungivad peale, siis oma poolt mängijaid appi kutsuda. Vangi saab lüüa kolme matsuga. Vangid peidetakse ära. Vangi saab vangipoolne mängija päästa kolme matsuga. Politseinikud saavad lüüa üksinda vargaid vangi, aga vargad peavad lööma kahekesi politseinikke vangi. Seda mängu mängitakse niikaua, kuni kõik vargad või kõik politseinikud on vangi löödud.
Täisviide
ERA II 90, 425 (1) < Türi khk. – Kalju Aberthal, Kirna algkooli õpilane, s. 1923 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Türi
Koguja
Kalju Aberthal
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Salapolitsei
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 425 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Türi
Järvamaa
jooksumäng
liisuvõtmine
peitus
suli ja võmm/pätt ja politsei
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mänguseltsilisi võib olla palju. Mida rohkem neid on, seda huvitavam mäng. Mänguseltsilistest valitakse lugemise teel üks laps, kes peab silmad. Teised jooksevad siis kõik peitu. Kõik on peidus, siis hüüab keegi peidusolija, et silmapidaja võib alata otsimist. Tal on ka üks kepp. Teised tahavad seda ära varastada. Silmapidaja ei või kepist kaugele minna. Kui kellelgi juhtub õnneks keppi puudutada, siis hüüab ta: „Tokk-tokk! Pulk varastatud! Tulge peidust välja!“ Siis peab silmapidaja uuesti silmad pidama. Kui pulk on kaks korda varastatud, siis peab silmapidaja kolmat korda silmi pidama. Kolmandal korral saab ta minna peidusolijaid kepiga otsima. Kui pulka ära ei varastata, peab see silmad pidama, kes kõige enne üles leitakse. Siis peab see silmad ja mäng algab uuesti.
Täisviide
ERA II 90, 685/6 (1) < Kuusalu khk., Kõnnu v., Viinistu k., Miku t. – Helmi Meimer, Viinistu algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Kuusalu
Koguja
Helmi Meimer
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tokk-tokkpulk
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 685/6 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kuusalu
Harjumaa
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib ikka olla viiest alates. Esiteks tulevad kõik mängijad kokku ja igaüks viskab oma mütsi üles. Kellel müts kummuli kukub, on võmm ja kel teistpidi, on suli. Siis sulid varastavad midagi ja lähevad peidavad ära. Ja võmmid lähevad üles otsima. See ei loe, et võmm näeb, vaid see loeb, kui nad kätte saavad. Kui võmm saab kuskil suli kätte, siis viib ta vangi kuskile kinnisesse ruumi. Kui suli võmmile vastu hakkab, on karistus suurem – nii ka teistega. Kui kõik on vangis, siis laseb võmm nad oma süütegude järel lahti. Ja siis algavad mängu uuesti peale.
Täisviide
ERA II 104, 610/1 (7) < Keila khk., Saue v., Vanamõisa k., Vanareinu t. – Arnold Piin, Saue algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Keila
Koguja
Arnold Piin
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Suli ja võmm
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 104, 610/1 (7)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Keila
Harjumaa
jooksumäng
peitus
suli ja võmm/pätt ja politsei
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Osavõtjaid kolmest alates.
Esimene pidaja valitakse kas loosimise või salmikese lugemise teel. Siis peab see pidaja silmi pidama niikaua, kui ta jõuab lugeda 50-ni ehk 100-ni või siis otsima tulema, kui teised teda hüüavad. Kui ta otsima läheb, katsuvad teised jälle ennast priiks lüüa, s.t. nad tulevad oma peidukohast välja ja katsuvad ilma pidaja nägemata pidaja kohale joosta, löövad käega vastu seina ja hüüavad: „Ukraatina, ukraatina, mina prii!“
Kui aga pidaja juhtub tulijat nägema, siis „kraatistab“ ta tulija kotti ja enese priiks. Kes aga kõige enne pidaja poolt kotti kraatistati, see peab nüüd ja katsub jälle teisi kotti kraatistada, kui ta neid näeb – nii läheb mäng edasi. Kui aga pidaja ei saa kedagi kotti kraatistada, siis peab ta pidama uuesti, niikaua kui ta saab jälle kedagi teist kotti kraatistada, muidu läheb mäng endistviisi edasi.
Täisviide
ERA II 104, 625/6 (8) < Keila khk., Saue v., Vanamõisa as., Vanaveski t. – Lainde Indrikson, Saue algkooli õpilane, 11 a. (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Keila
Koguja
Lainde Indrikson
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ukraatina
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 104, 625/6 (8)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Keila
Harjumaa
jooksumäng
liisuvõtmine
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad astuvad kõik ühte ritta. Nüüd astub otsa pealt keegi välja. See hakkab lugema, kes hakkab silmi hoidma. Lugemiseks tarvitatakse
„Itsit tatsit tamme puuli,
viili vaali vastas kuuli,
Taara pappa tamme puh.“
See, kellele tuli „puh“-sõna, see hoiab silmad. Selleks valitakse üks kõrvaline koht, nii et ei näe, kuhu teised peidavad, ja hoiab silmad kinni, loeb ise kahekümne viieni. Selle aja sees peavad teised endid ära peitma. On kõik peidetud, hakkab see, kes silmi hoidis, neid otsima. Keda ta on näinud, siis jookseb ta kohe sinna, kus ta silmad hoidis, lööb käega sinna kuhugile ja ütleb: „Trihvaater,“ ütleb selle nime, näiteks: „Jaani peale.“ Jõuab see aga ennem sinna, kus silmad hoiti, ütleb „Trihvaater“ hoidja peale. Siis on ta päästetud, muidu tuleb temal ise silmad hoida. On üks üles otsitud, tuleb temal teised ka üles otsida ja kinni lüüa. Kui kõik on aga teda kinni löönud, peab ta uuesti silmad hoidma; on ta aga teise kellegi kinni löönud, hoiab see silmad, keda ta kõige ennem nägi.
Täisviide
ERA II 92, 755/7 (155) < Martna khk., Martna v., Haeska k. – August Iisberg, s. 1911 (1935)
Maakond
Läänemaa
Kihelkond
Martna
Koguja
August Iisberg
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaateri-mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 92, 755/7 (155)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Martna
jooksumäng
Läänemaa
liisusalm
liisusalm/ittis tattis
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
1) Ingel kringel vii mind taeva,
sääl ma teen sul kellad kaela.
2) Kingsepp lappis kingi,
lapsed ümberringi.
Äkki tõusis kära:
lapsed söönud lapid ära.
3) Ühte kahte, leede, laade,
Venede virdu, kuke murdu,
reinu kõps.
4) Entel, tentel trika drei,
rootsu kaaru kommerei.
En, ho krisnet bo,
siira, viira, toopist toot.
5) Üks mees sõitis mööda maanteed,
tema vankri ratta rumm läks katki.
Ütle mitu naela tina sinna sisse läks.
Täisviide
ERA II 93, 141 (7) < Pühalepa khk., Kärdla al. – Lydia Püss, Kärdla algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Läänemaa
Kihelkond
Pühalepa
Koguja
Lydia Püss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Peidumängu alguse salmid
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 93, 141 (7)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Pühalepa
Läänemaa
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisusalm/üks mees läks linna
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Linnupesa mängitakse nii, et üks peab silmad kinni. Teised panevad endile lindude nimed ja igaüks peidab oma pesa ära. Ise jääb aga peaaegu pesa ligidale ja laulab selle häälega, mis lind ta on. Kui kõik on peidetud, siis pidaja ehk kull peab hakkama otsima. Keda ta kõige enne üles leiab, see on jälle kull.
Täisviide
ERA II 93, 785 (24) < Kaarma khk., Kaarma-Suurvalla v., Upa k., Luskeri t. – Marta Punn, E. Puki erakeskkooli õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Saaremaa
Kihelkond
Kaarma
Koguja
Marta Punn
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Linnupesa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 93, 785 (24)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kaarma
matkimine
peitus
Saaremaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lapsed tulevad kokku ja üks, kes „lugemisest“ üle jääb, hoiab oma silmad kinni, ükskõik kas telefoniposti või ukse, seina, kivi või mingisuguse puu juures, nii et ta teisi ei näe. See loeb kuuldavalt numbreid kokkulepitud arvuni, või teised hõikavad, et nüüd võid tulla. Numbrite lugemise ajal peituvad teised. Kui numbrid on loetud, võib lugeja avada silmad ja hakata teisi otsima. Kui ta kedagi märkab, siis jookseb ta oma „pidämise“ kohale tagasi ja käega sinna pihta lüües sõnab: „(Nimi) terevaa!“ Kuid „pidäjäl“ üksi ei ole õigus teisi ära lüüa, vaid ka iga peidusolija võib, kui ta arvab enne jõudvat „pidäjä“ ise ära lüüa.
Mängitakse õues. Mängiti enne ja praegugi. Mäng lõpeb, kui kõik on löödud. Järgmise mängu ajal hakkab pidama see, kes löödi ära esimesena. Ka kui pidaja ise esimesena ära löödi, peab ta järgmise mängu ajal uuesti silmad pidama.
Täisviide
ERA II 95, 20/1 (9) < Kihnu khk. ja v., Turu k. – Nikolai Lamend, Kihnu algkooli õpilane (1935)
Maakond
Pärnumaa
Kihelkond
Kihnu
Koguja
Nikolai Lamend
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Terevaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 95, 20/1 (9)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kihnu
jooksumäng
Pärnumaa
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängukohaks sobib võsa ja aukline maastik. „Põder“ seisab lagedal platsil. Teised mängijad, „jahimehed“, jooksevad laiali. Põdra vile peale hakkavad jahimehed põdrale salaja ligi roomama. Keda põder näeb, selle nime ta nimetab ja see jahimees läheb mängust välja. Kes teatud aja (5 min) möödumisel kõige ligemale on suutnud roomata, see on võitja.
Täisviide
ERA II 95, 204 (49) < Vändra khk., Vana-Vändra v., Aluste k., Mukre t. – Ernst Adamson, Pärnjõe algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Pärnumaa
Kihelkond
Vändra
Koguja
Ernst Adamson
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Jahimees ja põder
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Pärnumaa
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängust osavõtjate arv piiramatu. Mängu käik on seesama, mis peituselgi. Ainult selle vahega, et kui silmade hoidja silmab teist, siis ta hüüab näiteks: „Juhannese pulgad!“ Ja paneb kaks 20 cm pikkust pulka risti maha. Siis võtab see pulgad, keda on nähtud, ja jääb otsijaks, samuti kui eelminegi mängija. Ei ole aga pulgad risti pandud, siis peab hoidja nad üles võtma ja jällegi otsima minema.
Täisviide
ERA II 95, 257/8 (3) < Tori khk., Taali v., Juhasselja k., Lauksaare t. – John Pärn, Sindi alevi algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Pärnumaa
Kihelkond
Tori
Koguja
John Pärn
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pulgapeitus
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
Pärnumaa
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängitakse väljas. Parem on, kui on hästi mitmekesine maastik, kus võimalik peita. Mängijate arv pole tähtis – mida rohkem, seda parem. Tõmmatakse umbes pooleteise meetri läbimõõduga ring maapinnale. Siis võetakse mõni kepike või kivi ja visatakse eemale, nii et teda on võimalik kätte leida. Otsija läheb ilma tagasi vaatamata kepi juurde. Selle aja sees on teistel võimalik end ära peita. On otsija kepi juurde jõudnud, toob ta selle ringi keskele ja hüüab: „Kraatsin, kraatsin, kepp on siin!“, mispääle ta hakkab teisi otsima. On otsija ringist eemaldunud ja keegi arvab, et ta enne teda ringile jõuab, jookseb ta sinna ja hüüab: „Kraatsin, kraatsin, mina olen lahti!“ Jõuab aga otsija enne ringile, siis hüüab ta jällegi: „Kraatsin, kraatsin, (kinnilöödava nimi) on kinni!“ Mängijaist, kelle otsija on kinni löönud, jääb kõige esimene uueks otsijaks. Ei õnnestu aga otsijal kedagi kinni lüüa, jääb ta ise teistkordselt otsijaks.
Täisviide
ERA II 96, 289/90 (1) < Paistu khk., Õisu v., Sultsi al. – Linda Toss, Õisu algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Viljandimaa
Kihelkond
Paistu
Koguja
Linda Toss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kraatsin
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
paalka viskamine
peitus
Viljandimaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/bec401a266f4f424c403b990a4247a8b.jpg
78595566662a2e4ad60dcfafb5b6cac9
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Trihvaad võib mängida kas toas ehk väljas. Aga rohkem väljas. Osavõtjaid võib olla ükskõik kui palju. Mängijad moodustavad ringi, üks jääb ringi sisse ja loeb teatud sõnad, kas: „Otu-totu toomas-totu piu-pau puh!“ ehk jälle: „Üks mees läks läbi küla, vankri ratas tuli alt ära, mitu naela läheb selle parandamiseks?“ ja teisi, aga enamasti ikka nii, et iga mängija kohta tuleb üks sõna. Kelle pääle viimane sõna tuleb, see peab silmi kinni hoides kuskil aida, toa või muu ukse juures ehk mõne suure posti või kivi ehk toanurga juures ühest viiekümneni ehk ühest sajani kõvasti lugema. Kui on kõik loetud, siis hüüab ta: „Üks, kaks, kolm, tulen, kes ette jäeb, selle ära löön.“ Vahepääl on aga teised endid sinna ligidale ära peitnud. Silmahoidja hakkab teisi otsima, et neid ära lüüa. Kui ta silmab mõnda peidusolijat, siis jookseb ruttu selle juurde, kes silmad kinni hoidis ja hüüab valjusti selle nime, keda ta nägi – näiteks oleks olnud selle nimi Helmi, siis hüüab silmahoidja: „Helmi trihvaa!“ See mäng on väga hea ja ilus mäng, kuid tuleb palju joosta. Kui silmahoidja saab kõik ülesse otsinud, siis hoiab see silmad, kes kõige enne ära löödi. Kui mõni lööb selle enne ära, kes silmad hoidis, ja enne, kui see on saanud kedagi ära lüüa, siis hoiab ta uuesti silmad. Lapsed mängivad trihvaad. Meta hoiab silmi aia peal. Linda on puu taga peidus.
Täisviide
ERA II 97, 73/5 (1) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Kaasiku k., Rätsepa t. – Helga Kaasan, Sadala algkooli õpilane, s. 1923 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Helga Kaasan
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/59e2cce63185ffa1efbbadfc7da7907f.jpg
7c27bf29273c57d9f8df80a7e393ea4e
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Trihvaad mängitakse nii, et moodustatakse ring. Üks lastest läheb ringi sisse ja loeb, kes „silmi jääb pidama“. Näiteks loeb seda: „Üks õun veeres mööda maad, kes selle õuna leiab, see on venelase poeg.“ Ehk: „Siga sõitis, kahvel seljas, sõitis läbi Inglismaa, Inglismaa oli lukku pandud viie-kuue lukuga. Luku võti oli katki murtud, ütle mitu seppa peavad seda parandama. Seda ütled sina.“ Kelle peale „sina“ langeb, see peab ütlema ühe arvu. Näiteks, kui ütleb 8 ja mängijaid on 9 last, siis saab see laps lahti, kes selle arvu ütleja kõrval on. Aga see ei saa, kes ütles arvu. Siis hakkab uuesti otsast pääle lugema. Kui kõik on loetud ja lapsed on lahti ja kaks last veel jääb, siis loetakse, kumb silmi pidama jääb. Ühe peale langeb „sina“ ja see saab lahti, aga teise peale ei lange ja see jääb silmapidajaks. „Silmi hoitakse“ kas maja seinal ehk aia juures ehk mõne posti juures. Siis, kui ta silmi pidama hakkab, siis teised jooksevad ruttu kuhugi lähedusse peitu. Mõnes kohas määratakse ära, kuhu võib minna ja kuhu ei või. Silmapidaja loeb ühest kuuekümneni ehk ühest sajani. Siis, kui on ära see arv loetud silmapidajal, mis on määratud, siis ütleb enne minemist: „Kes ees ehk taga, löön ära.“ Siis läheb otsima. Kui mõni on kuskil lähedal nuka taga ja näeb, et silmapidaja läheb eemale, siis ta katsub ruttu sinna joosta, kus silmapidaja silmi hoidis, ja ütleb silmahoidja nime. Kui silmapidaja näeb teda juba, siis hakkavad mõlemad jooksma. Kui silmapidaja selle ära lööb, siis läheb uuesti otsima teisi lapsi. Kui kõik peidusolijad ära on löödud, siis jääb see ikka silmi pidama, keda silmahoidja kõige ennem ära lõi. Muidu on see mäng päris huvitav mängida, aga tuleb natuke palju joosta.
Täisviide
ERA II 97, 141/5 (2) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Mardi t. – Meida Stamm, Sadala algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Meida Stamm
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/3382f9aa2fe9874d1af41f3d49d0de0f.jpg
6f482836de8b84915e1c700ebd385818
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Võetakse koht, kus teiste peitjate otsija peab lugema ja joostakse sinna tormi. See, kes viimaseks jäi, peab lugema. Antakse talle arv (50–200), mida ta peab lugema. Tema lugemise ajal peidavad teised endid ära. Kui keegi saab ilma otsija nägemata lipata puu juurde ja hüüda „trihvaa“, on ta vaba. Jõuab aga otsija temast teel ette ja hüüab enne „trihvaa“, on ta kinni. Kui eelmised on kinni ja viimane võidab enda vabaks, on kõik vabad. Kui otsija on väga jõuetu ja kolm korda on lugenud, loeb see, kelle ta esimesena on kinni löönud. Mängu ajal võib ka riideid vahetada. Näiteks: kui müts vahetatud ja vale mütsiomanik paneb pea nurga tagant välja, nii et otsija näeb ning hüüab õige omaniku nime, saavad mõlemad vabaks. Kui kõik on käes, loeb see, keda esimesena nähti ja hüüti puu juures (tema nime ja „trihvaa“).
Täisviide
ERA II 99, 187/9 (5) < Tartu l. – Ado Kalev Landmann, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Ado Kalev Landmann
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 187/9 (5)
jooksumäng
joonis
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Oma tähelepanekute järgi mängitakse „Trihvaad“ enamasti laste keskel, kuna suurematel poistel ja tüdrukutel on see mäng juba tagaplaanile jäänud. Mängust osavõtjad kogunevad kokku, poisid või tüdrukud segamini – või kuidas lihtsalt osavõtjaid on. Mängu alustatakse sellega, et valitakse „lugeja“, võttes teatava arvu ja lugedes seda omavahel. Kellele langeb võetud arvu viimane number, see on mängu järgi lugemisest vaba. See, kes jääb viimaseks, s.t. kellele langeb viimane number, see jääb nüüd kõrvale ja lugemist alustatakse uuesti ning korratakse niikaua (ikka viimaseid välja jättes), kuni jääb järele viimane osavõtja ja see on ka niinimetatud lugejaks.
Teine lugeja valimise viis on see, et loetakse teatud salm (samuti kui arvu puhul) ja „lugejaks“ jääb samuti see, kellele ei lange loetud salmi viimane sõna. Kuuldud mängu juures tarvitatud salm olgu siin toodud ja see kõlaks järgmiselt:
Entel, tentel drika drei,
dreissis kinder kammarei,
ein not, keiser brot,
du bist tot.
Mainitud salmi on kuidagi tabavalt käänatud ja isegi antud eesti ja saksa omapäraga, kuid selle mängu juures oli see tarvitusel.
Nüüd valitud lugejale määratakse teatud koht kuskil seina ääres või mujal, kus ta peab seisma silmi kinni hoides ja ei tohi ringi vaadata. Selle aja sees, kui „lugeja loeb“, lähevad teised osavõtjad peitu. Lugeja peab seisma sääl niikaua, kuni peituminejad on ennast arvatavalt peitnud. Olles seisnud ära oma aja, võib lugeja ümber pöörduda ja siirduda peitnute otsimisele. Kuid enne peab ta hüüdma: „Nüüd tulen!“ Saades kätte ühe peidusolija, peab lugeja jooksma lugemiskoha juurde ja lööma teatud osavõtja „kinni“, hüüdes selle juures „Trihvaa!“ Kui aga saab keegi peidusolijast ette joosta ja lugeja kinni lüüa, on ta sellega ennast lugeja ametist päästnud ja samuti ka teised osavõtjad kõik. Kui esimene saab lugeja kinni lüüa, siis on lugejal kindlustatud teistkordne lugemine. Kui aga saab lugeja kinni lüüa esimese kättesaadu, siis peab esimene kättesaadu võtma üle sellega lugeja ameti. Lugeja jätkab otsimist, kuni on leidnud kõik peidusolijad. Järgmised peidusolijad enam lugeja ossa ei puutu, nende huvides on ainult see, kas nad lasevad ennast kinni lüüa või löövad kinni lugeja. Samuti võib ka peidusolijaist lüüa kinni lugeja, ilma et see pruugiks teda otsida. Asi seisab selles, et keegi saaks lugeja esimesena kinni lüüa ja säästa sellega lugejale teistkordse lugemise. Mängu korratakse niikaua, kui on mängijad tüdinud.
Mängukohaks on majade ümbrus, kus leidub peitmisvõimalusi. Samuti määratakse mängu eel kindlaks osavõtjate vahel peitmisraadius ja üle selle minna ei tohi.
Täisviide
ERA II 99, 293/6 (1) < Tartu-Maarja khk., Raadi v., Saare t. – Richard Jurs, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu-Maarja
Koguja
Richard Jurs
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 293/6 (1)
jooksumäng
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisuvõtmine
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/8aad76cff93dbccec70416d55a64f863.jpg
c6d1f1c1b9bd5c86d97e2ace9d10d05a
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda äärmiselt huvitavat mängu mängitakse suvel väljas. Mängijad (5–6, ka rohkem või vähem) seisavad alguses ringis. Üks mängijaist loeb, et näha, kes jääb „pukkijaks“ (otsijaks, lugejaks). Ta loeb näiteks:
„Eetse, teetse vangivissa,
kulledesse,
suhkem, keelik,
linik luus.“
Kelle peale sõna „luus“ tuleb, on lahti, s.t. ta on peitja. Nüüd loetakse niikaua, kes jääb pukkijaks (muidugi viimane, kes lahti ei saa). Pukkimiskohaks valitakse mõni suur kivi või maja sein (viimasel teatud ala ainult). Sinna vastu saab end lahti lüüa ja samuti sinna vastu lööb pukkija teisi kinni. Pukkijaks-jääja hakkab seal lugema näiteks 50-ni. Lugedes on tal selg peitjate poole. Selle aja sees peidavad teised endid ära. Pukkija kohuseks on neid otsida. Kui see 50-ni on ära loetud, hõikab pukkija: „Võib tulla!“ Kui teised ei vasta, hakkab ta neid otsima. Kui aga mõni vastab, et ei või, loeb veel samapalju ja hakkab nüüd teisi otsima. Keda ta näeb, selle nime hõikab ja jookseb ruttu seina vastu kinni lööma. Lüües hõikab selle nime, keda ta nägi, näiteks: „Aleks, üks, kaks, kolm, kinni!“ See, keda nähti, pistab ruttu jooksu, et ehk saab end veel lahti lüüa. Lahti lüües hüüab peitja: „Trihvaa!“ Kui pukkija ja peitja jõuavad ühel ajal seina äärde, loetakse pukkija kasuks. Kui ühe kinni löönud, läheb pukkija teist otsima. Et pukkijat petta, vahetavad mängijad teistega riided (kuued) ja mütsid. Nüüd piilub üks teise riietega nurga tagant välja. Pukkija hüüab selle nime, aga ta ei teagi, et vale nime on hüüdnud. Valeriietega poiss kargab nurga tagant välja ja kutsub ka õige nime omaniku peidust välja. Nad on lahti, sest kui pukkija kellegi nime teise pähe ütleb, siis on õige nime omanik ja teine lahti. Esimene kinnilöödud mängija jääb järgmine kord pukkijaks. Kui viimasel peitjal õnnestub end lahti lüüa, on ka kõik teised lahti, ja sama pukkija peab uuesti pukkima ja otsima. Peitmine algab uuesti.
Täisviide
ERA II 100, 29/31 (16) < Tartu l. < Kolga-Jaani khk., Võisiku v., Rõika vabrik – H. Trees, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane < Marie Trees, 46 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
H. Trees
Esitaja
Marie Trees
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaater (pukkimine)
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 100, 29/31 (16)
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Püüdja seisab maja ukse ees. Teised peidavad endid. Keda püüdja leiab, selle nime hüüdes lööb ta ukse külge. Hüüdmisega „noore“, „noore“, annavad teised mängijad teada, et püüdja on kaugel. Kui järgmine lööb ukse pihta enne püüdjat, vabastab ta eelmise. Hüüdes „vana“, „vana“, annavad teada, et püüdja on ligidal.
Täisviide
ERA II 106, 386/7 (14) < Võnnu khk., Kastre-Võnnu v., Piirissaare k. – Berta Muutra, Piirisaare eesti algkooli õpilane, s. 1918 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Võnnu
Koguja
Berta Muutra
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kraazinal (trifaa)
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks määratakse rebaseks, teised on jahimehed. Nüüd lõigutakse hulk paberitükikesi ja antakse rebase kätte. Rebasele kinnitatakse ka paberist saba taha. Jahimehed lähevad kõrvale, et rebast näha ei oleks. Sel ajal põgeneb rebane, jättes paberitükikestest jäljed. Nüüd hakkavad jahimehed rebast jälgi mööda otsima. Rebase peidukoha juures (ligidal) jäljed lõpevad. Seda ümbrust otsitakse hoolega, kuni rebane leitakse. Kes rebase saba saab ära tõmmata, on järgmine kord rebane.
Täisviide
ERA II 102, 309 (8) < Rõuge khk., Nursi v. – Olga Maran, Vastse-Nursi algkooli õpetaja (1935)
Maakond
Võrumaa
Kihelkond
Rõuge
Koguja
Olga Maran
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rebasejaht
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
peitus
Võrumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Loeme kõik poisid ja tütarlapsed ära: kui palju on? Kui on üle 8 lapse, siis hakatakse mängima. Loetakse, kellel tuleb katuse taha minna. Kui „olijal“ katuse taha mindud, visatakse tokk (krasna paalka) üle katuse. Nüüd lapsed põgenevad ära kuhugi lähedal olevasse küüni või kuhu saavad. Nüüd tuleb katuse taga olija välja, krasna paalka käes ja hakkab lapsi otsima. Kui aga lapsed märkavad, et otsija tuleb, siis kas põgenevad ära teistesse hoonetesse, nii et ta ei näe, või kui teistesse hoonetesse minna ei saa, siis vahetatakse riided. Kui otsija nime valesti hõikab, siis tuleb tal uuesti katuse taha minna. Ja nüüd algab uuesti. Kui otsija leiab kõik lapsed ära, ja kelle kõige esmalt kätte sai, sellel tuleb katuse taha minna. Kui üks lastest puudub, sellel tuleb peidupaigast ise välja tulla.
Täisviide
ERA II 103, 231 (5) < Setu, Meremäe v., Tsirgu k., Saare t. – Efimia Priimus, Puista algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Efimia Priimus
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Krasna paalka viskamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
paalka viskamine
peitus
Setumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängiti peaasjalikult jõulupühist kuni „urbõpääväni“ (1 nädal enne lihavõttepühi). Viimne paastunädal oli püha. Seda mängu harrastasid peaasjalikult meesterahvad, väikesed, suured ja paiguti isegi vanad mehed. Mäng oli peitemäng. Mängimise algul võeti „seerepit“. See seisnes selles, et keegi mänguosaline püüdis õhust kas viskenuia või mõne teise kepikese, kust siis teised mänguosalised päältpoolt kinni võtsid. Kes kõige päälmiseks jäi, see sai otsijaks (päält katmist ei olnud). Siis viskas keegi, kes kaugemale jõudis visata, kepi minema. Kepi viskamisel pidid kõik mänguosalised juures olema. Keppi visati paiguti mitte maja eest, vaid üle katuse, et otsimine rohkem aega võtaks. Kui kepp visatud, otsisid teised mänguosalised endile peiteurka. Kepi tooja pidi kõik nad aga üles otsima. Kui ta kedagi nägi, siis karjus nimepidi. Näiteks: „Tsüür´, Petra käeh, Petra käeh!“ Karjutu pidi siis välja tulema. Uuesti läks kepi järgi see, kes esimesena kätte saadi. Mängukohaks eelistati selliseid talusid, mis võimaldasid soodsamaid peidukohti. Viskekepp tehti tihti haooksast. Oksa kõrvalharule jäeti lühike jupike oksa külge ja visati umbes 40–80 cm pikkust kõrvalharu pidi (läks kaugemale).
Täisviide
ERA II 103, 291/2 (3) < Setu, Petseri v., Lazarevo as. – Mihkel Pihlapuu < P. Pihlapuu, 65 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Mihkel Pihlapuu
Esitaja
P. Pihlapuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Paalka viskaminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
liisuvõtmine
paalka viskamine
peitus
pühademäng
Setumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängiti enamasti väljas. Lapsed mängisid ka talvel toas. Mängisidki seda mängu ainult lapsed, nii poisid ja tüdrukud koos kui ka eraldi. Õues sobival kohal asetati mõne eseme peale kepp, millega trihvatada. Mängu alul kas jäi keegi osavõtjaist ise otsijaks, või siis keegi poiss tegi toas ühe sõrmeotsa nõeseks ja surus rusikasse. (Vajaduse järgi 2 rusikat.) Kes valis nõese sõrme, sai otsijaks. Otsija pigistas silmad kinni ja käänas pea maa suunas, koputas lugemise taktis kepiga vastu alust ja luges kindlaksmääratud arvurea. Selle aja jooksul peitsid teised endid nii, et nad võimalikult kiiresti kepi juurde jõuaksid. Lugemist lõpetades hakkas otsija teisi otsima. Tema ei julgenud aga kepist kaugemale minna, sest siis oleks võinud keegi peiteurkast temast rutem kepi juurde jõuda teda ära trihvatama. Kui otsija kedagi nägi, siis hüüdis ta teda nimepidi ja jooksis kepi juurde koputama. Näiteks: „Tsüür, trihvaah Ivo käeh!“ Otsija pidi kõik üles otsima ja keegi ei tohtinud enne teda kepi juurde saada ja teda ära trihvatada. Kui kellelgi õnnestus see, siis tulid ülejäänud peiteurkaist välja ja endine otsija jäi uuesti otsijaks – ta pidi jälle kinnisilmi arvurea lugema ja kepiga vastu alust koputama. Jõudis ta aga kõik ära trihvatada, siis jäi otsijaks see, keda ta kõige esimesena trihvatas. Vanad inimesed (55 aastat)ei mäleta seda nooruses mängitavat.
Täisviide
ERA II 103, 293/4 (4) < Setu, Petseri v., Küllätüvä as. – Mihkel Pihlapuu (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Mihkel Pihlapuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvataminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
peitus
Setumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängisid väiksed lapsed mõlemast soost. Üks osavõtja oli otsija. Tema pani pea pingi peale ja ootas, kuni keegi osavõtjaist „uikas“. Need ei tohtinud aga enne „uigata“, kuni kõik ennast ära said peita. Otsija pidi kõik ära leidma. Kellegi nägemisel hüüdis: „Tsjuur´, (nimi) käeh!“ Uueks otsijaks jäi see, kes esimesena leiti. Mängiti ainult toas (talvel).
Täisviide
ERA II 103, 297/8 (8) < Setu, Petseri v., Lazarevo as. – Mihkel Pihlapuu < P. Pihlapuu, 65 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Mihkel Pihlapuu
Esitaja
P. Pihlapuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Käklemine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
peitus
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/8471b37f6b701bef55fde11466166a4b.jpg
2eb96f703e41728e29f747fee8018a10
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
(Mõnes kohas kutsutakse kraasna paalkaks.) Mängijaid võib olla kui palju tahes. Enne mängu algust võetakse seerepit (võetakse liisku), kellel mängijaist tuleb taha minna. See tähendab, et üks mängijaist läheb kas aida, elumaja või kuhugi mujale hoone taha. Sinna visatakse üks kepp, mida kutsutakse paalkaks. Enne mängu algust pannakse kesk õue mingisugune ese, kas puupakk või midagi muud, see saab koputamise jaoks. Siis kui kõik asjad korras, läheb see taadõ, kel seerepit võttes ots tuli katta. (See tähendab, seerepit võetakse mingisuguse kepiga. Iga mängija peab oma käega kepist kinni võtma. Kui kõik käed kepi külge pannud, paneb see, kel kõige alt on võetud, oma käe kõige kõrgemale. Siis paneb teine jälle ja nii võetakse, niikaua kuni kellegi käe alt ei jää kepi otsa välja. Siis järgmine peab otsa katma ja see peabki hoone taha minema.) Kui ta on taha läinud, viskab mõni suurem poiss, kes jõuab kaugemale visata, paalka üle katuse. See, kes taha läks, peab paalka säält õue peale tooma ja sinna paku pääle panema. Enne paalka paku pääle panemist peab ta kolm korda paalkaga vastu pakku lööma ja peab ise ütlema: „Kopp, kopp, paalka siin.“ Selle aja sees, kui ta paalkaga hoone tagant tuli, peitsid teised endid ära, kuhu keegi parema peitmispaiga teadis olevat. Nüüd peab paalka tooja peitjaid otsima hakkama. Otsides peab ta väga osav olema, et teist korda taha ei tuleks minna. Ta peab tähele panema, et keegi kuskilt nurga tagant välja ei jookse, et enne koputada ei saaks. Kui ta paalkaga kellegi ära laseb koputada, läheb ta uuesti paalka järgi. Igat mängijat peab ta paalkaga, mängija nime üteldes vastu pakku koputama, et Miku ja Manni on käes, kopp, kopp tulge välja. Juhtub ka nii, et otsija ütleb kedagi valesti, ütleb teise mängija nime, selle karistuseks läheb ta jälle paalka järgi. Mängijad vahetavad sellepärast ka oma riideid, et otsija neid valesti ütleks. Tütarlaps annab oma räti poisile ja poiss annab oma mütsi tütarlapsele. Siis maskeerivad nad endid ära, poiss paneb räti pähe ja tüdruk jälle poisi mütsi. Ja siis peidavad nad endid kuhugi ära, kust saab otsijale oma maskeeritud pääd näidata, et otsija teda valesti ütleks, ütleks selle, kellel teadis niisuguse räti olevat. Ütlebki valesti, siis jookseb peidust välja ja karjub: „Kas ma Manni olen, kas ma Manni olen.“ Siis hõikab ta ka teised peidust välja, et: „Tulge välja, tulge välja, minno ütel võlssi, täl tulõ vahtsõst taadõ minnäh.“ Kõik jooksevad peidu „urgastest“ välja, naeravad ja õrritavad otsijat, et ta valesti ütles. Otsija peab nüüd uuesti taha minema ja mõni suurem poiss viskab paalka, sest see jõuab kaugemale visata, et otsijal läheks rohkem aega paalka toomisega ja nad saaksid end selle aja sees paremini ära peita. Kui otsija saab kõik mängijad ära koputada (ei lase mängijal enne ära koputada) ja kedagi mängijaist valesti ei ütle, siis läheb see paalka järgi, kelle otsija kõige enne kätte sai. Juhtub nii, et otsija käib kaks korda järjest paalka järel ja tuleb kolmandat korda. Kolmandat korda kutsutakse pikaks paalkaks (need eelmised kaks on lühikesed paalkad, kus igat mängijat tuleb kätte saades koputada; kui laseb mängijal koputada, peab ta uuesti taha minema). Kolmas kord (pika paalka aegu) on otsijal palju parem. Siis toob ta paalka paku juurde, koputab, nagu eelmistel kordadel, kolm korda vastu pakku lüües paalkaga, et kopp, kopp paalka siin, jätab paalka paku juurde ja läheb peidusolijaid otsima. Seevastu on ka mängijad paremini ära peitnud, sest lühikeste paalkade aegu nad olid kuskil nulga taga, kust varitsesid, et otsijat kuidagi koputada saaks, aga nüüd koputamist ei ole. Kelle kõige enne kätte saab, läheb omakorda paalka järgi. Nii mängitakse või päev otsa. Seda mängu – paalka viskamist – ütles mulle minu vanaema, kes on juba üle kaheksakümne aasta vana, et seda mängu mängiti siis, kui ta noor oli. Oli olnud lugupeetav mäng. Sellel mängul on olnud tähtpäevad, millal seda mängitakse. Seda mängu mängiti enne lihavõttepühi, lihavõtte paastu ajal, mis on seitsmenädaline. Paastu ajal mängiti seda mängu pea igal pühapäeval. Külanoored, isegi sääl kolmekümne-aastased või vanemad inimesed tulid paalkaid viskama. Siis kui pikk paalka oli, peideti mõnikord isegi mitme talu poole, sest talud olid kõik väga üksteise lähedal. Nüüd mängitakse seda mängu väga harva. Kui mängitakse, siis mängivad ainult lapsed.
Täisviide
ERA II 108, 352/8 (6) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < vanaema, üle 80 a. (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
vanaema
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Paalka viskamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
joonis
paalka viskamine
peitus
pühademäng
Setumaa
viske- ja löögimäng