Kõik kõnnivad kummi sees ja üks ütleb kogu aeg söögiasju. Nii kui ta midagi söödavat nimetab, peavad kummi seest välja hüppama. Kes kõige viimaseks jääb, see hakkab jutustama. (Mängu võib mängida kõige vähem kolmekesi.)
Selleks mänguks on vaja kummi, mis on otstest sõlmitud nii, et tekiks ring. Mängijad astuvad ringi. Kumm on umbes pahkluu kohal. Iga mängija hakkab järjest ütlema sõnu. Kui see on söödav, jäädakse ringi, kui see ei ole söödav, peavad kõik välja hüppama kummist. See, kes jääb kummi kinni, läheb mängust välja.
Mängitakse hästi mitmekesi. Selleks võetakse kumm. Kõik panevad jalad kummi sisse ja tõmbavad küllaltki pingule, nii et jalgadel ikka valus ei oleks. Üks mängijatest ütleb mõne söödava või mittesöödava asja. Kui ütleb söödava, siis peavad kõik kummi sisse jääma, aga kui ütleb mittesöödava, siis peavad välja hüppama. Kes viimasena sisse jääb, langeb mängust välja.
Siis on veel mängud. Üldiselt on need: söödav ja mittesöödav, keerukuju ja "Must kiisu". Söödav ja mittesöödav on nihuke: esiteks peavad kõik mängijad kummi sisse astuma ja siis seda pingul hoidma. Seejärel ütleb keegi mõne asja. Kui asi on söödav, peavad kõik sisse jääma. Kes välja hüppab, see on kaotanud. Kui see asi pole söödav, peavad kõik välja hüppama. Kes ei hüppa, see kaotab. Kaotab ka see, kes hüppamisel takerdub ja seepärast alati kõige viimasena hüppab. Öelda võib kõike - martsipanist naftakaevandusteni. See, kas seda mängu mängida õues või toas, on ükspuha.