Kass ja hiir (liikumismäng)

http://www.folklore.ee/era/materjalid/parandiaastale/era_2_88_150-kell.jpg

Pealkiri

Kass ja hiir (liikumismäng)

Tekst

Mängijate arv on vaba.
Mängu käik. Mängijad moodustavad ringi. Mängujuht nimetab kaks mängijat, kes lähevad ringi keskele. Ühel neist seotakse silmad kinni, teisele antakse kätte väike kelluke (näit nagu joon. Nr 5). Kellasaaja kõlistab kellukest, kuna mängija, kel silmad seotud, ajab kõlistajat taga. Esimene on „hiir“ (s.o. kõlistaja), teine aga „kass“. Kass püüab hiirt tabada. Ta liigub kõlistaja poole kellakõlina järgi. On ta tabanud kõlistaja – hiire –, vabastatakse ta silmad ja mõlemad lähevad ringi. Mängujuht nimetab aga uue kassi ja hiire, mängijad lähevad ringi keskele ja mäng läheb endiselt edasi.
Kui kass hiirt taga ajades satub vastu ringisseisjaid, tuleb hüüda: „Tuli!“ Hiir peab aga alati kellukest kõlistama, sest muidu ei saa kass hästi liikuda.

Täisviide

ERA II 88, 149/50 (23) < Rakvere l. – Robert Kello, s. 1920 (1935)

Maakond

Koguja

Kihelkond

Rakvere l