Pealkiri
Lähen Koluvere laadale
Tekst
Selle mängu mängimiseks on vaja vähemalt kaheksa osavõtjat, võib aga ka rohkem olla.
Mängijad istuvad ringis toolidel ja valivad endi hulgast kaks mängujuhti. Üks neist on laadaline, teine laadateel vastutulnud tuttav. Laadaline paneb kõigile osavõtjaile asjade nimed, milliseid ta laadateel või laadal näeb või kuidagi nendega seotud on. Näiteks: hobune, laadasai, vankriratas, karjakrants, naabrineiu või -peiu, keda ta laadal loodab kohata.
Laadaline ja tuttav seisavad ringi keskel ja ajavad juttu. Tuttav pärib üht ja teist ja laadaline peab vastates tarvitama neid sõnu, millega ta osavõtjaid ristis. Kui ta mõne osavõtja nimeks pandud sõna nimetab, peab see toolilt tõusma ja jooksma ringi ümber mängijate, kuni oma toolini jõuab. Ei tohi aga siis joosta, kui teda nimetab laadateel kohatud tuttav. Kes nime nimetamisel toolile istuma jääb või valel ajal jookseb, peab panti andma.
Mängijad istuvad ringis toolidel ja valivad endi hulgast kaks mängujuhti. Üks neist on laadaline, teine laadateel vastutulnud tuttav. Laadaline paneb kõigile osavõtjaile asjade nimed, milliseid ta laadateel või laadal näeb või kuidagi nendega seotud on. Näiteks: hobune, laadasai, vankriratas, karjakrants, naabrineiu või -peiu, keda ta laadal loodab kohata.
Laadaline ja tuttav seisavad ringi keskel ja ajavad juttu. Tuttav pärib üht ja teist ja laadaline peab vastates tarvitama neid sõnu, millega ta osavõtjaid ristis. Kui ta mõne osavõtja nimeks pandud sõna nimetab, peab see toolilt tõusma ja jooksma ringi ümber mängijate, kuni oma toolini jõuab. Ei tohi aga siis joosta, kui teda nimetab laadateel kohatud tuttav. Kes nime nimetamisel toolile istuma jääb või valel ajal jookseb, peab panti andma.
Täisviide
ERA II 88, 475 (1) < Väike-Maarja khk., Porkuni v., Nurmetu k. < Rakvere khk. ja v., Tamna k., Kadarpiku t. – Agnes Niit < Eliisa Kruusberg, s. 1885 (1935)
Maakond
Koguja
Kihelkond
Väike-Maarja