Pealkiri
Ämma aukuajamine
Tekst
Kaevatakse lagedale väljale umbes 30 cm sügavune ja sama lai auk, kuna kaldad on liuska. Sellest umbes 100 cm kaugusel on väikesed augukesed, kus kaitsjad oma keppide otsi hoiavad. Igal mängijal on kepp. Meetripikkune või pikem. Mängijaid võib olla 2–4. Mäng on järgmine. Need, kes mängivad, teevad katse, kes on „ämma-ajaja“. Selleks panevad nad kepi parema jala varvastele ja hoiavad ülevalt kepi otsast kinni ja viskavad siis minema. Kellel jääb kepp kõige lähemale, see on ämma-ajaja. „Ämm“ on puust või taelast pallike. Ämm pannakse kuhugi maha ja ajaja ajab teda kepiga lüües auku, teised püüavad teda takistada. Kui ajaja saab oma kepi otsa pista kaitsja auku sel ajal, kui selle kaitsja keppi seal ei ole, on ta ise kaitsja, kuna eelmine kaitsja hakkab ämma auku ajama. Kui ajaja saab ämma auku, on ta võitnud ning mängu alatakse uuesti.
Täisviide
ERA II 98, 105/6 (1) < Palamuse khk., Kudina v. ja as., Raja t. – Aksel Barbits, Kudina algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Koguja
Kihelkond
Palamuse