Pealkiri
Kas öömaja saab?
Tekst
Mängukohaks võib olla tuba või õu, mängijaid võib ükskõik kui palju olla. Alguses joonistatakse kriidiga põrandale sõõrid, nagu pildil on näha, nii et peale ühe on kõigil sõõr, kuhu sisse joosta. On igaüks oma sõõris, astub keskelolija ükskõik kelle juurde ja küsib: „Kas öömaja saab?“ Kui see, kelle käest ta küsib, ütleb: „Ei saa!“ ja näitab sõrmega mõne teise peale, ja ütleb: „Näe, säält saab!“, siis vahetavad kõik kohti ja see keskmine katsub ka mõnda sõõri joosta. Ei saa aga ta sõõri joosta, jääb ta jälle keskele. Kui saab, siis läheb mõni teine, kes ilma kohata jääb. Mõnikord, kui keskmine küsib: „Kas öömaja saab?“, võib ka talle vastata: „Saab küll!“ ja astuda ise sõõrist välja, lasta teine sõõri ning minna ise keskele. Nii läheb mäng ikka edasi.
Täisviide
ERA II 98, 334/5 (8) < Äksi khk., Sootaga v., Õvi koolimaja – Maimu Kriisa,Tartu pedagoogiumi keskkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Koguja
Kihelkond
Äksi