Pealkiri
Pümme Antsu ajamine
Tekst
Mäng võib aset leida suuremas toas. Ühel mängijal seotakse silmad kinni. Teine mängija võtab tal käest kinni ja viib teistest kaugemale, üteldes: „Ma viin sind seapahta.“ „Mida otsima?“ küsib viidav. „Putru sööma,“ vastab viija. „Kus lusik?“ küsib viidav. „Otsi ise,“ vastab viija ise tema käest lahti lastes ja ära põgenedes. „Pümme Ants“ hakkab nüüd „lusikaid“ otsima, s.t. põgenejaid. Kui kellegi kinni saab, peab enne ta nime ära ütlema, siis alles võtab ta rätiku peast. Kinnipüütul seotakse silmad ja viiakse niisama seapahta putru sööma. Nii kestab mäng edasi.
Täisviide
ERA II 103, 438/9 (11) < Setu, Vilo v., Truba k. – Aleksander Kelgumäe, Truba algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Koguja
Kihelkond
Setu, Vilo v