Pealkiri
Ülespoomismäng
Tekst
Mängujuht mõtles välja mõne sõna ja märkis selle paberile nii, et tähti asendasid kriipsukesed. Teine pidi sõna ära arvama ja selleks hakkas ta tähti pakkuma. Kui täht oli õige, paigutati see vastava joonekese asemele. Kui aga sõnas sellist tähte polnud, alustas mängujuht võllapuu ehitamist, kus iga kriips tähendas valestiöeldud tähte. Kui võllapuu sai valmis, joonistati samal viisil ka kõlkuja. Mäng jätkus, kuni sõna oli ära arvatud või mängija "üles poodud". Võitis see, kes oli kõige rohkem tähti õigesti ära arvanud. Sama mängu puhul võis mängija ka "seaks" saada. Sel puhul andis valestiöeldud täht seale ühe tähe ja kui sõna "SIGA" oli valmis, selgus ka kaotaja.
Täisviide
ERA, DK 126, 8 < Iisaku khk., Alliku k. < Iisaku khk., Uhe k. - Anne Nurgamaa, s 1955 (2014).
Maakond
Päritolukoht
Iisaku khk., Uhe k.
Koguja
Koguja sünniaasta
1955
Kihelkond
Iisaku khk., Alliku k.
Kogumisaasta
2014