Pealkiri
Värvid
Tekst
Mängijad istuvad pingil. Mängujuht – "ostja" – ütleb igale ühele ühe kindla värvi. Kui tuleb ostja ja küsib värvi ning kui on olemas see värv, peab ostja maksma niipalju, kui vana see "värv" (laps) on. Makstes ära, jookseb värv eest ära ning ostja ajab teda taga. Kui värv jõuab enne pingile, jätkub mäng samamoodi edasi, kuid see värv saab endale uue värvinimetuse. Kui aga ostja saab ta kätte, hakkab värv ostjaks ning ostja värviks. Mängujuht annab talle värvi nimetuse. Mängujuhti võib ka vahetada.
Täisviide
RKM, KP 6, 366 (61) < Kuusalu khk.
Maakond
Koguja sugu
Kool ja klass
Loksa I kk., 11. kl.
Kihelkond
Kuusalu
Kogumisaasta
1992