Timbu-limbu

Pealkiri

Timbu-limbu

Tekst

Seda mängu mängitakse hulgakesi, mängivad ükskõik kui vanad poisid ja tüdrukud. Mängijad istuvad õues pingil. Üks mängijaist seisab püsti ja mõtleb ühe asja, nt koera nimi "m"-tähega. Ta ütleb seda mängijaile ja viskab seejuures igaühele. Kes ära arvab, tõuseb püsti. Nüüd viskab küsija palli õhku ja hüüab: "Timbu-limbu!" Teine, kes ära arvas, püüab palli kinni ning hõikab: "Stopp!" Seejärel peab küsija, kes peale palli õhku viskamist eemale jooksis, seisma jääma. Nüüd küsib äraarvaja, mitu sammu ta küsija poole peab astuma. Ning küsija ütleb, kas "tibusid" (jalg jala ette käimine), "kukkesid" (kuke moodi kõnnak) või "hiiglaseid" (nii pikad hüpped kui keegi hüpata jõuab). Kui äraarvaja sammud ära astub ja palliga küsijale ligi saab, peab ta ise ruttu kohale jooksma, et mitte küsijalt ise palliga saada. Kui mööda viskab, peab ta ise uuesti küsijaks jääma ja mäng algab otsast.

Täisviide

RKM, KP 19, 8/9 (1) < Märjamaa khk.

Maakond

Koguja sugu

Kool ja klass

Märjamaa keskkool, 10.b kl.

Kihelkond

Märjamaa khk.

Kogumisaasta

1992