Pealkiri
Paberi ja pliiatsi mängud
Tekst
A) võetakse 1 täht, mille kõik üles märgivad. Määratakse teatud aeg ja selle aja sees peab tähthaaval sõnu mõtlema. Nt: 1. s, 2. sa, 3. sai, 4. sina, 5. saama, 6. sinine, 7. sisalik, 8. Saaremaa.
Täisviide
RKM, KP 18, 301 a) < Märjamaa khk.
Maakond
Koguja sünniaasta
Koguja sugu
Kool ja klass
Märjamaa keskkool, 9.b kl.
Kihelkond
Märjamaa khk.
Kogumisaasta
1992