Pealkiri
Mädamuna
Tekst
Pallimängud – "Mädamuna". Joonistatakse maha ring. Kõik mängijad panevad ühe jala ringi sisse. Üks viskab palli õhku ja hüüab kellegi nime. Hüütu peab pallile järgi jooksma ja sellega tagasi ringi sisse tulema. Senikaua teised jooksevad temast eemale. Kui hüütu on ringi sees, peab ta hüüdma „stopp!“ ja teised peavad peatuma. Siis ta valib endale ohvri ja küsib talt: „Leht, korv, kivikuju?“ Leht – jalad ei tohi liikuda, "korv" – käed ees nagu korv, "kivikuju" – liikumatu. Ohver peab valima. Siis peab ohver ütlema mitu sammu ja kuidas võib hüütu tema poole liikuda. Kui sammud astutud, peab ta oma ohvrile pihta saama. Kui ei saa, võib ohver ringi sisse joosta ja hüütu saab endale ühe "mädamuna". Kui ohver saadakse kätte, siis saab ohver mädamuna. Kui kellegil on 3 mädamuna, siis tuleb nimevahetus. Keegi loeb mõttes "abc…" ja mädamunadega laps peab ütlema "stopp". Siis teised arutavad, mis nime nad talle annavad. Näiteks tuleb S – Siiri, tuleb C – Caty. [Kati]
Täisviide
EFA, KP 62, 262/3 (C) < Pöide khk.
Maakond
Koguja sünniaasta
1993
Koguja sugu
Kool ja klass
Orissaare gümnaasium, 7. kl.
Kihelkond
Pöide khk.
Kogumisaasta
2007