Otsi, kasutades seda päringutüüpi:



Otsi ainult neid kirjetüüpe:

Ühik
Fail
Kogu

Täpsem otsing (ainult ühikud)

Pümme Antsu ajamine

Pealkiri

Pümme Antsu ajamine

Tekst

Mäng võib aset leida suuremas toas. Ühel mängijal seotakse silmad kinni. Teine mängija võtab tal käest kinni ja viib teistest kaugemale, üteldes: „Ma viin sind seapahta.“ „Mida otsima?“ küsib viidav. „Putru sööma,“ vastab viija. „Kus lusik?“ küsib viidav. „Otsi ise,“ vastab viija ise tema käest lahti lastes ja ära põgenedes. „Pümme Ants“ hakkab nüüd „lusikaid“ otsima, s.t. põgenejaid. Kui kellegi kinni saab, peab enne ta nime ära ütlema, siis alles võtab ta rätiku peast. Kinnipüütul seotakse silmad ja viiakse niisama seapahta putru sööma. Nii kestab mäng edasi.

Täisviide

ERA II 103, 438/9 (11) < Setu, Vilo v., Truba k. – Aleksander Kelgumäe, Truba algkooli õpilane, s. 1921 (1935)

Maakond

Kihelkond

Setu, Vilo v