Otsi, kasutades seda päringutüüpi:



Otsi ainult neid kirjetüüpe:

Ühik
Fail
Kogu

Täpsem otsing (ainult ühikud)

Värvid

Pealkiri

Värvid

Tekst

Mängijad istuvad pingil. Mängujuht – "ostja" – ütleb igale ühele ühe kindla värvi. Kui tuleb ostja ja küsib värvi ning kui on olemas see värv, peab ostja maksma niipalju, kui vana see "värv" (laps) on. Makstes ära, jookseb värv eest ära ning ostja ajab teda taga. Kui värv jõuab enne pingile, jätkub mäng samamoodi edasi, kuid see värv saab endale uue värvinimetuse. Kui aga ostja saab ta kätte, hakkab värv ostjaks ning ostja värviks. Mängujuht annab talle värvi nimetuse. Mängujuhti võib ka vahetada.

Täisviide

RKM, KP 6, 366 (61) < Kuusalu khk.

Maakond

Koguja sugu

Kool ja klass

Loksa I kk., 11. kl.

Kihelkond

Kuusalu

Kogumisaasta

1992