Pealkiri
Kirpu löömine
Tekst
Mängijaid võib olla kui palju tahes. Üks mängijaist on kirp. Kirp hakkab teisi mööda õue (või võetakse mõni teine sobiv mängupaik) taga ajama ja kellele ta kõige enne järele jõuab, on omakorda kirp. See hakkab siis omakorda mängijaid taga ajama. Niimoodi läheb mäng edasi. Kui kirpu lüües kellelgi mängijaist pääseb jalg lahti või juhtub muud äpardust, siis peab ta süüritama (mängu katkestama). Siis kirp teab, et seda ei maksa lööma minna. Seda mängu võib juba vanaks mänguks nimetada, ema ütles, et seda kirpu löömist on ka nemad juba mänginud.
Täisviide
ERA II 108, 377 (15) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Koguja
Kihelkond
Setu, Meremäe v